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FF15的试玩已经玩到30级了,说下优缺点

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 楼主| 发表于 2016-11-14 15:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
我很好奇田所说的正式版1080p稳定30帧是什么样的标准,但在我眼里,就目前试玩的表现,还远不到稳定30帧那种层次,一旦进入打斗,过多的粒子特效造成整个画面拖慢,不严重还好,但已经影响到了防反的节奏,打巨型boss就不说了,玩过的人都心知肚明这种帧率表现是不是有点差强人意,同样的30帧,神海4的那种表现才是大部分期望达到的
所以我怀疑这并不是正式版截取出来的试玩,或者游戏发售后制作组还要出各种优化补丁改善游戏的体验,希望我猜测第一种想法是正确的
画面只能说还行吧,我玩下来比较期待故事和后期的战斗
优点的话,感觉是挺与众不同的ff,玩起来有点新鲜感,系统目前展示的是没吹的那么神的,值得惊讶的是打击感很好
正式版把游戏整体流畅度再提升一下,体验起来会更好

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发表于 2016-11-14 15:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻想之迷 于 2016-11-14 15:31 编辑

帧数没问题,视角变换有点问题。你留意一下打斗的时候是有慢镜特效的,我觉得是故意这么设计的,并不是掉帧。

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发表于 2016-11-14 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
对的 打击感比看起来好

但是感觉野外的怪也有点少

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发表于 2016-11-14 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
比较不满的是只有战斗时候视角才会拉远。。。

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发表于 2016-11-14 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
画面拖慢是制作组故意的吧,为了凸显重击感

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发表于 2016-11-14 15:38  ·  美国 | 显示全部楼层
楼主四个角色获得的经验值是什么时候出现不同的?我级数还很低,四个人的等级和经验值都是一样的。

战斗结束后经验值不是平均分配的吗?

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发表于 2016-11-14 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉还是玩PC版算了

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 楼主| 发表于 2016-11-14 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2016-11-14 15:38
楼主四个角色获得的经验值是什么时候出现不同的?我级数还很低,四个人的等级和经验值都是一样的。

战斗结 ...

同伴死了,不救的话,没经验

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发表于 2016-11-14 15:44  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2016-11-14 15:38
楼主四个角色获得的经验值是什么时候出现不同的?我级数还很低,四个人的等级和经验值都是一样的。

战斗结 ...

在露营地战斗练习,脑壳痛会单独加经验。

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发表于 2016-11-14 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
yuileung1 发表于 2016-11-14 15:38
楼主四个角色获得的经验值是什么时候出现不同的?我级数还很低,四个人的等级和经验值都是一样的。

战斗结 ...

对话时候选项选右下那个,让同伴来回答,同伴会获得经验。。。
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