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[业界] 难怪神优化!EA称所有游戏都是首先面向PC开发

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 楼主| 发表于 2016-11-16 21:46  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
在最近的UBS大会上,EA CFO Blake Jorgensen谈到了很多话题,包括VR,主机世代更新,进军动作游戏的雄心以及移植大作到任天堂新主机Switch上。

另外这名CFO还提到了一个非常重要的小细节,那就是EA现在是如何开发游戏的,随着主机世代更新加快,EA将如何改善开发游戏的方式。
据Jorgensen表示,EA现在几乎所有的游戏都是首先面向高端PC开发,然后再将其“缩水”移植到配置低一些的主机平台。考虑到目前大多数厂商都是首先面向主机开发,然后再移植到PC,EA这一开发游戏的习惯倒是“很反常”。
Jorgensen说他们这种以PC为主导的开发方式对他们绝对是有利的,因为现在的主机越来越像PC,中途的更新换代升级现在已经成为现实。
Jorgensen表示主机的这种中途更新换代对于发行商来说,其实是有好处的。因为更新换代的主机和当今PC一样,更新后也能兼容之前的老游戏,因此他们不必担心针对老硬件平台开发的游戏卖不出去问题。而对消费者玩家来说,也是一个好事。因为他们不必再等5年甚至更长的时间才能获得一个硬件更强大的主机。
一般来说,EA开发的游戏PC版优化都是很不错的,很少会碰到《耻辱2》这样的优化问题。比如今年发售的两个大作《男朋友1》和《泰坦陨落2》。可以说今天EA CFO的这番话倒是解释了这一点。
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发表于 2016-11-16 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
果然PC玩家才是真高端玩家。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-11-16 23:05  ·  广东 | 显示全部楼层
这是要来钓鱼吗?

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发表于 2016-11-16 23:06  ·  广东 | 显示全部楼层
a9用户很多智商都是贴吧化的~这种帖子就是想找事的啊~哈哈~
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发表于 2016-11-16 23:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
这钩子太直了
打回去修改下吧

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发表于 2016-11-16 23:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
这种事很正常吧
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发表于 2016-11-16 23:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
连个***原帖链接都没有
PC青还真是急了 23333

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发表于 2016-11-16 23:15  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈,楼主人才。
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发表于 2016-11-16 23:15  ·  西班牙 | 显示全部楼层
PC游戏本来就是跟显卡搭配,尤其3A大作。。不买好的显卡休想玩爽。要牢记

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发表于 2016-11-16 23:16  ·  美国 | 显示全部楼层
高技术的厂商基本都是这么做,顶多一些4399独占才专门“优化”
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