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楼主: 低压配电

[业界] 板垣伴信:理解任天堂,美国分部故意压低预期销量以得到更多的销售分红

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发表于 2016-11-20 23:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-11-19 10:25
Teamninja没了doa5,忍龙3怎么出来的?包括给任天堂做的银河战士都有浓浓的忍龙范。恶魔三人组有忍龙的感 ...

看哥头像。。。。。。

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发表于 2016-11-21 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
没wiiU的完全可以 去nexon官网下一个恶魔三人组online玩一玩再说这游戏是好是坏

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发表于 2016-11-24 21:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2016-11-18 19:21
咋不会埋没?小弟在老团队的支持下,能搞出忍龙3、新鬼泣,任天堂和英灵殿支持下的硫酸脸,就只搞出恶魔 ...

恶魔三人组口碑确实不佳,但是我认为不应该以这部作品,来断定硫酸脸,恶3从找商家资助,开发,再到发行,坎坷重重一直不太顺利,WIIU占有率也不高,以前专门做忍龙,突然换风格尝试不太理想,应该给予理解,忍龙的基础在硫酸的手里已奠定得非常厚实了,忍龙3做砸不可能,除非小弟脑残,但还不是有人褒贬不一,有人说小弟是第一次做忍龙3,应该多给些体谅,这句话放在硫酸这一样嘛!!Team Ninja做ACT的实力绝对是不容置疑的,这支团队现在是由小弟带领,但是硫酸当年打下的基础,不可能被埋没!!!
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发表于 2016-11-25 21:17  ·  广东 | 显示全部楼层
糊涂冒险王 发表于 2016-11-24 21:47
恶魔三人组口碑确实不佳,但是我认为不应该以这部作品,来断定硫酸脸,恶3从找商家资助,开发,再到发行 ...

然而我的重点是“优秀制作人的才能发挥受可用资源的限制”,而不是“硫酸脸是庸才”。
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