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楼主: saiiscool

[原创]全人物深度分析。(基本完成)

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发表于 2006-8-20 00:31  ·  江苏 | 显示全部楼层

Re:[原创]全人物深度分析。(20/22)

下面是引用xuefeii于2006-08-19 00:01发表的:


觉得宫本的BASARA在武斗会里没什么优势,范围不大,扔棍子那一下打不到还死不了人

其他人BASARA技范围大能秒人的多了
.......
用扔石头那个固有技,敌将损血很多的说,近身后放basara去掉扔棍子那下可以秒人
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发表于 2006-8-20 01:47  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主,你居然把魔王的故事流程给遗漏了,,,我来补一下吧,
稻叶山城の战い----->姊川蹂躏战----->本愿寺黄金传说----->长筱枪击战----->本能寺の变----->大坂冬之阵

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发表于 2006-8-20 03:01  ·  新疆 | 显示全部楼层
本多用突进形态和援护打武斗会很爽
先援护在突进,用好了3武奖2次突进都死

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发表于 2006-8-20 09:14  ·  北京 | 显示全部楼层
看了很多论坛,感觉这篇是做得相当好的啊
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发表于 2006-8-20 09:18  ·  河北 | 显示全部楼层
把高达各种形态和 突進形態 的配合效果写一下吧

機動形態:突进距离加长,威力加大
防御形態:突进距离变短。。
攻撃形態:突进中可以开炮
援護形態:三个浮游炮围成一个三角在钻头上,大大增加了突进范围和威力
電磁形態:可以弹开侧面敌人

高达用的不多不知道对不对。。援护+突进太强了
lzw

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发表于 2006-8-20 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
加HIT数的道具难道加的HIT也有攻击力?

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发表于 2006-8-20 15:49  ·  上海 | 显示全部楼层
高达的 突進形態 和 援護形態 配合(u高达的I Field 囧)突刺时是破防的

攻撃形態 (装了专有道具)的炮弹是多段吹飞的,所以对不会被吹飞的敌人伤害尤其夸张。例如,巨大兵器、仁王车、敌方的本多、爆种的敌将(在武斗会这些家伙用攻撃形態就是秒的)。另外经常喜欢飞在天上的5忍者组合很喜欢撞在炮口上XD,长得很高的幻魔兵贴近1炮解决。

援護形態 按口了以后浮游炮才会攻击,而且浮游炮攻击一段时间后要停一会。所以靠近敌将前就可以按口了,只要保证浮游炮先击中敌将,敌将反击的可能性就极小,牵制效果很好。用了援护形态也不要一味硬拼,如果浮游炮没打中敌将或停止攻击就防几下,退一步再发动进攻(一般6口)。这个形态清杂兵效率也比较高

电磁形态 发动时跳跃不能 囧 觉得实用性不如援护形态的

攻撃形態+援護形態:泛用性比较好。对喜欢远攻的敌将用炮轰,防御和闪避时也能开炮,大武斗会对敌将组合经常可以无伤,对其他特殊组合更是乐胜;对不会远攻的敌将,用了援護形態上去敲,速杀,比炮轰稳定速度快(风险比炮轰大,操作好的话可以无伤)
我lv50+高达用这个配合,装备是(7级武器,2级防具,血+10000,攻+400,觉醒烧印,饭团的守护,专有道具)下武斗会,基本上BSR技都不怎么放。50层的时候退出来换件盔甲

补充:高达无视弓箭、铁炮、巨石、忍者的手里剑,但是对火属性不免疫,投火兵是比较大的威胁,受火焰弓攻击时会受到灼伤,骑兵撞高达后自己丢命高达掉血,不带电磁形态的话比较讨厌的是转木大男和刺猬(会受到多段伤害)。

圣骑士

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发表于 2006-8-20 16:58  ·  上海 | 显示全部楼层
宫本的BASARA挥棒后  棒子击中敌人掉下的碎片也有攻击判定  但很少能击中敌人

征服者

赌博专用ID........

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发表于 2006-8-20 17:52  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用xuefeii于2006-08-20 09:18发表的:
把高达各种形态和 突進形態 的配合效果写一下吧

機動形態:突进距离加长,威力加大
防御形態:突进距离变短。。
攻撃形態:突进中可以开炮
.......
汗,原来援护+突击时三个浮游炮围成的三角是增加范围和破防用的呀...
偶还一直以为那是个防御立场呢.......
感觉除了松以外没有在比高达用着省心的人了,两个都是BT.....

骑士

大赛纪念头像↑同盟-友情的证明

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发表于 2006-8-20 19:56  ·  上海 | 显示全部楼层
zabi 的BSR 威力巨大,但是要想全部命中的话,的确有难度。

其实只要先防御住对方的攻击,然后在防御的时候放BSR就可以完美的让对方吃上整套BSR

威力真的很大~,但是仅仅是正面的,正面的2侧在收招的时候也有攻击判定。一旦让对方兜后了或者放空了,真是欲哭无泪啊。

PS:大刀老头的专用道具 是吃了神水来增加BSR中间的HIT数,但是不增加攻击次数,而且一旦受到攻击了就没有效果了,除非你再吃神水,大概也只有关原这样的战场才有一点点作用。总体感觉不怎么实用,如果能增加攻击次数就好了。
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