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问下这次小队能在同一个画面发起连携攻击吗?

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 楼主| 发表于 2016-11-22 21:39  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 klement 于 2016-11-22 21:56 编辑

问下已入手的同学,这作除了舰队和机体的连携攻击,以前作品的传统小队连携攻击还有吗?就是几个机体出现在同一个画面一起攻击。魂在这方面做的很好,小队攻击能连携的很多,希望这作不要砍了啊

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发表于 2016-11-22 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
很负责任的告诉你,有,不但有支援攻击还有支援防御呢

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发表于 2016-11-23 04:15  ·  甘肃 | 显示全部楼层
还有母舰加母舰范围内机体一起射击呢,感觉这一作母舰终于好升级了。。。。我上一作SD还是WII版的

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 楼主| 发表于 2016-11-23 09:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
lulu0209s 发表于 2016-11-22 23:10
很负责任的告诉你,有,不但有支援攻击还有支援防御呢

支援攻击是每个机体单独攻击还是在同一画面呢?以前几作都有,希望别阉割啊。母舰那种团队攻击介绍里看到过,我问的是小队机体间的

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发表于 2016-11-23 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层

问下这次小队能在同一个画面发起连携攻击吗?

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-11-23 10:01 编辑

引擎局限,只有固定的原作小队有这种效果

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 楼主| 发表于 2016-11-23 10:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
看来还是和魂有差距啊,魂只要在一个小队,机师即使不同,选择相同武器都能够在同一画面进行小队攻击,临场感强,普通吉姆,扎古都能有同画面演出效果,这作没沿用,可惜。

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发表于 2016-11-23 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这次我想吐嘈的是以前的多重锁定武器废掉了,只有特定机体和战舰有,而且以前的多段攻击判定直接变成了武器能力了

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发表于 2016-11-23 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层

问下这次小队能在同一个画面发起连携攻击吗?

本帖最后由 光ZOE500 于 2016-11-23 10:27 编辑
klement 发表于 2016-11-23 10:10
看来还是和魂有差距啊,魂只要在一个小队,机师即使不同,选择相同武器都能够在同一画面进行小队攻击,临场 ...

那是因为魂量产机体动作都差不多场景不管宇宙还是地面都是一马平川很单调,机体在地面和宇宙只用一套飞行动画小队攻击时只是套用在一起才能做到这一点的,这种代价是真实感不足,这次原作小队那种真实小队攻击可不可能用这种套路来做的

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 楼主| 发表于 2016-11-23 10:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
多重锁定应该是被战舰加机体的团队攻击革新了吧

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 楼主| 发表于 2016-11-23 10:31  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-11-23 10:26
那是因为魂量产机体动作都差不多场景不管宇宙还是地面都是一马平川很单调,机体在地面和宇宙只用一套飞行 ...

感觉看独立的两个机体攻击画面比较单调,如果能放在一个画面就有趣多了。如果是剧情机师,小队同画面攻击的演出一定得有吧?这个能确认下吗
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