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[评测]06年08月03号.星际火狐:指令

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 楼主| 发表于 2006-8-5 11:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称:星际火狐 - 指令
英文名称:Star Fox Command
游戏人数:1-4人
发售日期:2006年08月03号
游戏发行:任天堂
官方网站:http://www.nintendo.co.jp/ds/asfj/index.html?link=jpg

简介:
星际火狐在NAMCO的游戏制作史中开创了不***迹,光就在SFC上的3D表现能力就为NAMCO赚得了不少掌声,而随后的N64,NGC版更是说明星际火狐的画面魅力。此次的NDS版是完全的原创作品,融入的射击,战棋等要素!爽快度满点!!

游戏画面:
星际火狐的画面就现在的NDS游戏中绝对是S级的,蓝天白云,山脉河流被很好的表现出来,画面精致亮丽,让人不敢相信这是NDS游戏,而且在这样的环境下游戏流畅度完全没影响,本社的作品果然不错~
游戏音乐:
星际火狐的音乐虽然不能说非常优秀,但绝对是用心制作的,每个章节的音乐环环相扣,听起来让人振奋人心,和游戏的气氛融合在一起,使玩家有更强的带入感,不过游戏中的语音是用字库发音的,而不是真人发音,可能是要控制容量吧,这个还是可以理解的,总之这次的星际火狐音乐能打80分。
游戏内容:
游戏的基本流程就是:剧情发展—地图战—正式战斗。其中地图战就是原创的部分,玩家需要在有限的步数里和敌人周旋,和敌人遇到就会进入正式战斗了,每次的敌人都有所不同,如何利用步数打倒更多的敌人就是我们需要研究的。不过青菜认为这个有点鸡肋,比较麻烦。进入正式战斗后玩家需要用触摸笔操纵飞机的方向,而NDS上的方向键和ABXY都是攻击用的,长按攻击键就能进行自动瞄准,而用触摸笔点击飞机就能加速,这些在初期的教学中都有,一开始可能回手忙脚乱,不过上手速度很快~很快就能习惯这样的操作。

写在最后:
作为NINTENDO本社的暑期大作,星际火狐还是交出了一份比较完美的答卷,华丽的画面,爽快的战斗都是星际火狐一直保持着的,在带给玩家火爆刺激的同时,也近一步证明了星际火狐的独特魅力。虽然SC的玩家现在可能还不能玩到完美的游戏,但只要大家注意不要在游戏中退回标题画面就没问题了。相信很快就会出现补丁,大家可以耐心等待。好了,拿起触摸笔,进入星际火狐刺激的战斗中去吧!(国产三流广告词再次出现……)

游戏截图:
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发表于 2006-8-5 12:00  ·  日本 | 显示全部楼层
看起来还可以 FAMI通给了32分 刚好黄金殿堂

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发表于 2006-8-5 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏是不错,不过如果能换成十字键操纵飞机会更好
该用户已被禁言

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发表于 2006-8-5 12:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
starfox不是rare做的么

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发表于 2006-8-5 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
时间充裕的话把评测搞细致点....走专业路线.....

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 楼主| 发表于 2006-8-5 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-08-05 12:38发表的:
时间充裕的话把评测搞细致点....走专业路线.....
啊??如何细致?请赐教……………………

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 楼主| 发表于 2006-8-5 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jascha26于2006-08-05 12:24发表的:
starfox不是rare做的么
这次也不知道怎么了,制作单位换成什么什么G-GAMES??大概是NAMCO的子社???搞不清……………………

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发表于 2006-8-5 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用无名咒术师于2006-08-05 12:38发表的:
时间充裕的话把评测搞细致点....走专业路线.....
拜托厚道点,我们写评测是想为NDS区出一份力~
别老在这里指手画脚~从排版到评测都让你说了~
那么厉害就自己来~
给你个面子当没看见就算了~别把我招烦了……

审判者

will you be there...?

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发表于 2006-8-5 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
兔子很生气,后果很严重……

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