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请教关于PS的模拟器

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发表于 2017-9-11 12:59  ·  新疆 | 显示全部楼层
老沈阳 发表于 2017-8-11 00:31
发展不顺?最近几年PS3,WIIU,3DS模拟器都出来了,你和我说发展不顺?,勇者斗恶龙11荒野之息才出几天, ...


听说没听说过UltraHLE,听说过没听说过VBA?
VGS,BLEEM?
黄金时段。。。
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发表于 2017-9-11 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
无限***表于 2017-9-11 12:59
听说没听说过UltraHLE,听说过没听说过VBA?
VGS,BLEEM?
黄金时段。。。

PS3,WIIU,3DS模拟器的开发难度要低于PS和N64?

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 楼主| 发表于 2017-9-25 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
无限***表于 2017-9-11 12:59
听说没听说过UltraHLE,听说过没听说过VBA?
VGS,BLEEM?
黄金时段。。。

作为倒腾过PS模拟器的小菜鸟,对此表示非常向往
可是现在,技术革新太快,一波一波更新的游戏方式在四处冲击
这些都成了一些情怀念想了。。。

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 楼主| 发表于 2017-9-25 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
老沈阳 发表于 2017-9-11 18:23
PS3,WIIU,3DS模拟器的开发难度要低于PS和N64?

从这个方向讨论似乎太高了
估计没几个人能接话。。。

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发表于 2017-9-30 21:01  ·  新疆 | 显示全部楼层
本帖最后由 无限大 于 2017-9-30 21:09 编辑
老沈阳 发表于 2017-9-11 18:23
PS3,WIIU,3DS模拟器的开发难度要低于PS和N64?


难度未见的高,但VBA的出现本身有点太具有冲击性了,比游戏机先上市的模拟器,还接近完美
大概也就从那个时候开始,几家大厂就减少对外曝光游戏机相关资料了,导致模拟器开发难度增加,速度大减,再加上这几年联网游戏的日趋盛行,模拟器存在的意义越来越小,可以说模拟器的黄金岁月早就过了,以后注定小众

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发表于 2017-9-30 21:05  ·  新疆 | 显示全部楼层
烈火爆击回旋斩 发表于 2017-9-25 14:10
作为倒腾过PS模拟器的小菜鸟,对此表示非常向往
可是现在,技术革新太快,一波一波更新的游戏方式在四处 ...

ULTRAHLE能在P2上跑N64模拟器,当时的P2处理器都未见得比N64强多少
VBA能在GBA上市前就完美运行几乎所有GBA游戏
你就知道那个年代的模拟器有多厉害。。。至于现在的模拟器,只能说且行且珍惜吧
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发表于 2017-9-30 23:21  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 老沈阳 于 2017-9-30 23:29 编辑
无限***表于 2017-9-30 21:01
难度未见的高,但VBA的出现本身有点太具有冲击性了,比游戏机先上市的模拟器,还接近完美
大概也就从那个 ...


你就活在过去吧,GBA整机大约还没3DS一个模块复杂,
光PS3那奇葩Cell 的模拟,难度就就抵得***GBA的几十倍
当年几个人甚至一个人就能开发模拟器,现在主机的复杂度是世界各地各个国家几百号人一起合作开发,
还且行且珍惜,你先搞清楚现状吧,3DS,PS3模拟器的惊人进展你到底了解过么?

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发表于 2017-10-2 14:07  ·  新疆 | 显示全部楼层
老沈阳 发表于 2017-9-30 23:21
你就活在过去吧,GBA整机大约还没3DS一个模块复杂,
光PS3那奇葩Cell 的模拟,难度就就抵得***GBA的几十 ...

3DS,PS3?惊人进展。。。
真心没话。。。
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发表于 2017-10-2 14:46  ·  上海 | 显示全部楼层
无限***表于 2017-10-2 14:07
3DS,PS3?惊人进展。。。
真心没话。。。

没话什么?女神异闻录5的模拟状况都让ATLUS发律师函了,如果模拟的一塌糊涂,ATLUS会这么急?
你自己去比例比例看看现在PS3模拟器的视频,和实机基本没区别了

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发表于 2017-10-3 20:51  ·  新疆 | 显示全部楼层
老沈阳 发表于 2017-10-2 14:46
没话什么?女神异闻录5的模拟状况都让ATLUS发律师函了,如果模拟的一塌糊涂,ATLUS会这么急?
你自己去比 ...


模拟效率,模拟效果,模拟速度,更新速度,没有一样称得上惊人进展。。。
就女神异闻录5那更新速度,都多久了,I7玩起来还行,I5也就能勉强跑一跑,色彩问题才修正多长时间?I5的性能是PS3的多少倍?
算了,你也别回了,有代沟
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