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FF15正式版 17小时游玩感受(纯个人感受)

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 楼主| 发表于 2016-11-29 19:54  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
等了好久终于来了。我记得E3我就预定了3份,今天0点终于玩到了,请假1周啊。老婆都想杀了我。


玩了17小时你问我游戏如何?我只是能说除了战斗系统,迷宫,怪物设计 都好渣

画面部分 没能看的地方,近景人物全是锯齿。远景很糊。不过无所谓,反正我又不是玩画面。

剧情部分,额抱歉,因为我一直刷怪,钓鱼。所以我剧情很慢才到第三章。什么都感受不到!

支线桥段。超级差的桥段,FF12的模式,无任何代入感。一点演出感都没有,冰冷的机器人

印象最差的地方!人物建模,人物表情,简直是N年前的产物。让我想起了国产游戏



  好的地方?很多哦,

怪物建模!怪物建模绝对是花了大价钱的,人物根本无法比那效果!

水面效果,嗯比我玩过的好多游戏都不错。

还有怪物的生态圈,因为我一直在找怪杀,然后慢慢的慢慢的就发现了很多奇葩的规律。(不透)

游戏的难度很友好(只要你初期等级不过高。游戏难度不会太难。野外的怪物会根据玩家的等级提升而提升,还会出现首领怪物)魔法也能帮助新手在野外探险 《华尔兹》你值得拥有

战斗流畅得不像话,手感也比以前好了。等待模式没试过不清楚

  在FF15里面有很多很多其他游戏的元素,迷宫的设计是我除战斗外最喜欢的!


终结者

帅还有钱~

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发表于 2016-11-29 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层
系统像12???
那我可要试试。。。。
最终幻想只喜欢12。。。
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 楼主| 发表于 2016-11-29 20:32  ·  贵州 | 显示全部楼层
duye 发表于 2016-11-29 20:29
系统像12???
那我可要试试。。。。
最终幻想只喜欢12。。。

不是系统,是支线那些戏码,接赏金杀怪,对话接任务杀怪 ,中途没撒演出
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发表于 2016-11-29 20:36  ·  北京 | 显示全部楼层
战斗部分队友老送死很无奈啊
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 楼主| 发表于 2016-11-29 20:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
CipherPro 发表于 2016-11-29 20:36
战斗部分队友老送死很无奈啊

控制好链携技。进入无敌时间。

这玩意我都是发现躲不掉了开了进入无敌时间
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发表于 2016-11-29 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
不是画面党,却抱怨的都是画面,国产能有这水平我替国产谢谢你
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发表于 2016-11-29 20:42  ·  四川 | 显示全部楼层
毕竟APRG类型....能差过13么?

卧槽13我敢说大部分人和我一样,战斗以外都想睡觉...

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发表于 2016-11-29 20:43  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-11-29 20:32
不是系统,是支线那些戏码,接赏金杀怪,对话接任务杀怪 ,中途没撒演出 ...

支线和狩猎不一样的吧……我拿到了狩猎奖杯但是没有拿到支线任务的奖杯………
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 楼主| 发表于 2016-11-29 20:44  ·  贵州 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2016-11-29 20:42
毕竟APRG类型....能差过13么?

卧槽13我敢说大部分人和我一样,战斗以外都想睡觉... ...

说实话,代入感 13比15强。

起码13在讲故事。 而15我觉得就是反复跑腿。没故事看不说,就只是解锁一些特殊功能
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 楼主| 发表于 2016-11-29 20:45  ·  贵州 | 显示全部楼层
knlyl1000 发表于 2016-11-29 20:43
支线和狩猎不一样的吧……我拿到了狩猎奖杯但是没有拿到支线任务的奖杯……… ...

支线也是一样的。一开始喊你去某某地方找东西。下个就喊你去某某地方杀某某怪。再下个又喊你去某某地方杀某某怪。如此循环。

我玩到3章刚开始 都是这套路
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