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楼主: 画美不看

晚上玩了3小时ff15 就发现严重破坏战斗平衡的设定

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发表于 2016-11-30 08:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
碰到会远程攻击的敌人,你挂上面也给你打下来…

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发表于 2016-11-30 08:52  ·  广东 | 显示全部楼层
没有手动操控队友指令?
最后的守护者不断打磨AI是对的。大鹫从不听话渐渐地听话

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发表于 2016-11-30 08:56  ·  广东 | 显示全部楼层
哎  确实失望

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发表于 2016-11-30 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
shuangluo 发表于 2016-11-30 08:39
我比设计者聪明系列,你觉得人家设计者花成百上千小时做出来的这个战斗系统会不知道这个问题么。。。 ...

要是都是你这想法,就没有垃圾游戏了。只怪自己智商不够~

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发表于 2016-11-30 09:02  ·  广东 | 显示全部楼层
zhchzhang 发表于 2016-11-30 08:41
碰到会远程攻击的敌人,你挂上面也给你打下来…

是的 在天上还没选好要扎谁,就给打下来了

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发表于 2016-11-30 09:04  ·  美国 | 显示全部楼层
做挂逼不是会消耗ST吗?

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发表于 2016-11-30 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
消耗st的  ***效率不高不如喝药  回蓝秒回  但是这游戏熟悉了不缺蓝    料理相当于mh的猫饭

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发表于 2016-11-30 09:13  ·  上海 | 显示全部楼层
所以说 现在的战斗系统做的也是开放的  有lz的程度 也有上面几楼的程度   

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发表于 2016-11-30 09:14  ·  福建 | 显示全部楼层
这个设定非常好啊,又不是硬派动作游戏。

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发表于 2016-11-30 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主多玩玩吧,战斗系统不错,停不下来,起床接着玩了
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