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问下各位这次战斗系统的操作问题,求解答!

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骑士

Tirpitz

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 楼主| 发表于 2016-11-30 11:42  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,个人感觉操控方式B-type比A-type顺手。但有一个问题就是A-type的攻击和回避是一只手操作的,B-type的攻击和回避是两手操作的,那么B-type 按住攻击(圈)的时候按回避(L1)能回避成功么?回避的时候是不是要松开攻击?

游戏不在身边没法实验,求各位解答一下!

骑士

Tirpitz

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 楼主| 发表于 2016-11-30 13:24  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
没有人解答下么。。。

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发表于 2016-11-30 13:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
达斯卡之章那个试玩里是可以按住L1+方块攻击的,现在的貌似不行了......

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发表于 2016-11-30 13:49  ·  四川 | 显示全部楼层
闪避的前提必须是你角色没有在进行攻击动作,所以很多时候你觉得你按住闪避了,虽然没按攻击键了,但是播放的是攻击后摇动作,自然不会让你带闪避效果了,大剑这种后摇时间长的最明显
又想攻击同时还要闪避,哪有这种好事

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发表于 2016-11-30 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
不能摁攻击键  有前摇后摇的  每种武器挥刀硬直不一样   简单来说贪刀就会回避失败

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Tirpitz

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 楼主| 发表于 2016-11-30 14:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
shuangluo 发表于 2016-11-30 13:49
闪避的前提必须是你角色没有在进行攻击动作,所以很多时候你觉得你按住闪避了,虽然没按攻击键了,但是播放 ...

那样的话做成按一下打一下感觉会更好啊  现在这样长按的根本无法控制住自己  常常一键按到底然后被拍死

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发表于 2016-11-30 14:37  ·  四川 | 显示全部楼层
seraphsalad 发表于 2016-11-30 14:27
那样的话做成按一下打一下感觉会更好啊  现在这样长按的根本无法控制住自己  常常一键按到底然后被拍死[s ...


设计长按的出发点应该是战斗中需要不断切换武器跟出招是通过推动摇杆+攻击的原因
右手按住攻击键,左手切换武器的体验比右手不断连点,左手还要切换武器体验要好很多
出招的时候也是一样,在战斗中要用不同的招式只需要关注如何推摇杆就行了
总之就是简化操作,解放双手,服务大众玩家的原则~

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发表于 2016-11-30 14:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
边攻击还能边闪避的话,那这平衡性就***了

圣骑士

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发表于 2016-11-30 14:41  ·  福建 | 显示全部楼层
根据实战来说,还是A型更好点,比较适合这个游戏的战斗系统..B型只能说习惯动作类的玩家易上手.但是并不很适合这个战斗系统

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发表于 2016-11-30 14:54  ·  四川 | 显示全部楼层
squallwind 发表于 2016-11-30 14:41
根据实战来说,还是A型更好点,比较适合这个游戏的战斗系统..B型只能说习惯动作类的玩家易上手.但是并不很适 ...

个人习惯吧,我用A操作模式简直蛋疼,特别是在攻击过程中要闪避的时候
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