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[业界] 本周日本销量:xone超越3ds和ps3

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发表于 2016-12-7 18:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2016-11-30 21:39
xbox為何大漲??

因为大家都买了ps4,下面就只想买x1了

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发表于 2016-12-7 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
凜冽時雨 发表于 2016-12-7 18:16
索尼手遊比神寶GO還賺錢
http://blog.esuteru.com/archives/20006213.html

任天堂哪款游戏真结局要付费呀
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发表于 2016-12-7 18:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
磁爆塔 发表于 2016-12-7 18:34
任天堂哪款游戏真结局要付费呀

基佬火紋              

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发表于 2016-12-7 18:41  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
pro销量不行啊

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发表于 2016-12-7 19:27  ·  广东 | 显示全部楼层
Euragamer爆料:Nintendo  Switch将会有Nintendo Gamecube的Virtual Console游戏!

如果这是真的,完全可以用炸裂形容,但在官方公布之前还应谨慎看待。

NGC是任天堂N64和Wii之间的家用机,虽然在当时的主机战争中销量落败,但其中大量的高品质独占游戏由于从未复刻重制过而显得弥足珍贵,正版碟许多已经有价无市。虽然其中很多游戏后来都移植给了Wii,但还有许多游戏如《超级马里奥阳光》《任天堂大乱斗Melee》《星际火狐冒险》《永恒黑暗》等移植被粉丝念叨多年要求复刻再版。

Wii里的VC最远到N64,以前玩家都默认Wii U能支持到NGC,但最终Wii U还是也截止到了N64。如果Nintendo Switch能支持购买数字版的NGC游戏足够让众多玩家欢呼雀跃了,上边经典的好游戏实在是太多了。

N64由于年代较为久远,许多新生代玩家可能很难接受其画面,但NGC的画质已经好了很多,和Switch也相性非常匹配,能大大充实eShop游戏阵容,难怪这条传闻爆出后国外论坛都是几乎一片欢腾。这也是任天堂首次将千禧年后的光盘游戏平台制作为VC(Wii U中的Wii游戏下载版只是硬件兼容数字版,严格来说不能算虚拟平台)。

爆料来源为一直非常精准的Euragamer编辑Tom Phillips,他说这一点得到了多个可信来源的证实。

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发表于 2016-12-7 19:28  ·  广东 | 显示全部楼层
期待SS和DC模拟器登陆NS

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发表于 2016-12-7 21:05  ·  广东 | 显示全部楼层
FF15初动出来了,69万,785的销售指数竟然有69万,大超预期,还是瘦死的骆驼比马大。
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 楼主| 发表于 2016-12-7 21:06  ·  日本 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2016-12-7 21:05
FF15初动出来了,69万,785的销售指数竟然有69万,大超预期,还是瘦死的骆驼比马大。 ...

我去准备键盘和佐料辣

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发表于 2016-12-7 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
785*878=690000

878的销售比率,这在索系平台上很少见,索系平台一般销售比率最高在700。最终百万还是有希望的。

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发表于 2016-12-7 21:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2016-12-7 21:05
FF15初动出来了,69万,785的销售指数竟然有69万,大超预期,还是瘦死的骆驼比马大。 ...

近20年非网游正统作最低初动吗?而且首发用了6天……
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