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楼主: 天使碧

这次PRO上能1080P@60FPS的游戏好像不多啊。。

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 楼主| 发表于 2016-12-1 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2016-12-1 13:17
玩过pc就知道1080P 60fps比4k 30fps要求更高

你真的玩过pc么..pc 4k可以30帧的游戏,1080p下基本都是上百的..

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发表于 2016-12-1 14:56  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
jiakele 发表于 2016-12-1 12:23
不管怎么锁,那8g gddr5内存频率不能锁,所以性能还是能提升的,只不过体验不明显罢了! ...

那pro测试下来,部分游戏少1、2帧又是什么原因?

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 楼主| 发表于 2016-12-1 15:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
jiakele 发表于 2016-12-1 12:23
不管怎么锁,那8g gddr5内存频率不能锁,所以性能还是能提升的,只不过体验不明显罢了! ...

目前的情况就是PS4PRO运行老游戏并没有PS4稳定。。

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发表于 2016-12-1 15:10  ·  广东 | 显示全部楼层
zhanghami8 发表于 2016-12-1 14:56
那pro测试下来,部分游戏少1、2帧又是什么原因?

少一二帧也不能说明什么,测试也都是个大概,关于掉帧的因素很多,也有可能硬盘在那里读写数据造成的!凡是评测都只是个参考,况且同一模子出来的都有不同。

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发表于 2016-12-1 15:12  ·  广东 | 显示全部楼层
天使碧 发表于 2016-12-1 15:04
目前的情况就是PS4PRO运行老游戏并没有PS4稳定。。

那只能证明硬件结构跟老机器还是有变化,游戏优化跟pc截然不同!

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发表于 2016-12-1 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
按照逻辑来说,游戏都是按照当时的PS4来优化吧,PRO运行老的PS4游戏时候真的能起到作用吗?

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 楼主| 发表于 2016-12-1 15:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
费蒙特 发表于 2016-12-1 15:20
按照逻辑来说,游戏都是按照当时的PS4来优化吧,PRO运行老的PS4游戏时候真的能起到作用吗? ...

pro会自动降频和屏蔽单元,使机能和PS4一样,然后运行老游戏

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-12-1 16:07  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
我一直希望对帧数有要求的玩家玩PC,,,

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 楼主| 发表于 2016-12-1 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2016-12-1 16:07
我一直希望对帧数有要求的玩家玩PC,,,

帧数也是看游戏的,给你玩30帧FPS多人,你玩不玩?几乎所有多人FPS都会定60FPS,是有道理的,PS4那机能不少游戏已经无法稳定30FPS了,FPS游戏单人部分30帧的体验是很不佳的,但是为了画质,而且单人不存在竞技性,所以只能30FPS了,包括一些拟真赛车游戏,也都是60FPS,RPG就无所谓了,但是一些对动作要求很高的ARPG或者ACT,30FPS体验也是很糟糕的,就PS4那机能,以后这些游戏要维持60FPS,就只能大幅的缩画质,既然他sony自己都意识到机能不足了,推出了两倍机能的pro,为何玩家不能要求提升帧数?

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发表于 2016-12-1 16:17  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
akira905 发表于 2016-12-1 16:07
我一直希望对帧数有要求的玩家玩PC,,,

画面再好帧数不足玩起来也头晕
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