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[PS5] 《塞尔达传说 荒野之息》The Game Awards 2016宣传视频

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发表于 2016-12-4 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 leon2510 于 2016-12-4 12:38 编辑

我玩了下觉得FF15有些地方确实画面还不如XBX。  第一章那海和山的贴图是怎么回事?
令人百思不得其解。这海和山的贴图为什么能这么差?甚至还不如PS3游戏!对一些不能去的远景也比较敷衍,
有个山上一片黑的是什么鬼?山漏油了?
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发表于 2016-12-4 12:37  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
lyw2926911 发表于 2016-12-4 12:03
关于主迷宫的信息,官方好像没有说过,不过取消原来的主迷宫,用分碎的试炼之地代替可能性感觉不大 ...

这回演示的时候看到发光的女神像就不让继续了,考虑到时之神殿也有一个发光女神像(但是靠近就不发光了),可能这种女神像下面就是传统意义上的迷宫了,雨林这个前面这么多强力敌兵要换着花样潜入也可以侧面印证。
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发表于 2016-12-4 12:44  ·  台湾 | 显示全部楼层
1996 索尼 紙片小子
2000 任天堂 紙片瑪莉歐

任天堂疑似抄襲索尼又添一樁
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发表于 2016-12-4 12:53  ·  台湾 | 显示全部楼层
leon2510 发表于 2016-12-4 12:25
我玩了下觉得FF15有些地方确实画面还不如XBX。  第一章那海和山的贴图是怎么回事?
令人百思不得其解。这海 ...

水的表現


異度X那麼大的機體只能激起小水花
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发表于 2016-12-4 12:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
戰鬥


賽爾達只會左右揮砍

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发表于 2016-12-4 12:59  ·  上海 | 显示全部楼层
凜冽時雨 发表于 2016-12-4 12:53
水的表現

你截一张第一次遇到宰相那个码头的海水看看!?

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发表于 2016-12-4 13:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
狸狸狐 发表于 2016-12-4 12:37
这回演示的时候看到发光的女神像就不让继续了,考虑到时之神殿也有一个发光女神像(但是靠近就不发光了) ...

确实,女神像应该和主迷宫有关,但感觉应该不是迷宫藏在下面那么简单直接,可能会是一种提示或者是开启迷宫的关键,另外看TGA这个预告,时间线可能是风之杖之后,开头那个布上的动画显示这个海拉尔从希卡的水滴中而诞生,后面结束时的标题背景图片的纹路也很像大海的海浪,应该预示这次的世界是从大海中孕育

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发表于 2016-12-4 13:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
好评!!!
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发表于 2016-12-4 14:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
Zelda的中文名就叫做傻而達吧
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发表于 2016-12-4 15:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 凜冽時雨 于 2016-12-4 15:35 编辑

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1005369.html

宮本氏:この自分で進める筏というのは物理計算で処理しているんですが、8bitの頃から筏に乗ったらススッと進むとか、団扇で扇ぐというネタはいろいろあるんですが、今回、団扇で扇ぐという、マンガのような、ウソのようなことを、全部本物の物理で処理すると、新しい魅力が生まれるんですね。こんなこと起こるわけないんですけど(笑)、ウソのような本当です。

陽光瑪莉歐 違反牛頓第一運動定律←行進間船上跳起 落點詭異
傻兒打 違反牛頓第三運動定律

任天堂還是專心開發神寶那種不用智商的低幼遊戲吧
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