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楼主: caizhiqiang3000

《恶灵附身》和《狂怒》续作全力开发中 希望2017年e3能公布

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发表于 2016-12-2 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
又来两个新的大型ip,b社可以的,应该都用id的新引擎吧,不要说不,至少也得用虚幻四吧?

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发表于 2016-12-2 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-12-2 18:02
rage续作可以稍微再提升一下自由度,车辆的存在感还是太低。关卡本身还能再做的火爆一点,鉴于doom这次很成 ...

doom很难参考啊,完全是一二作的重生版,别的游戏不好学。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-12-2 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
johnfather 发表于 2016-12-2 18:05
doom很难参考啊,完全是一二作的重生版,别的游戏不好学。

我指的是在风格上的参考,rage一代的射击和关卡有点做的不够过瘾,有点不软不硬。
至于你说的引擎,id不会去用虚幻的,肯定是自己的Tech6,这次doom的画面可圈可点。恶灵附身的话估计还是会用B社内部的引擎,省钱。画面不好也不全是引擎的锅,开发组技术力也有不足。
目前B社发行的游戏里唯一用其他商业引擎的只有那个prey新作,用的是CEV。

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发表于 2016-12-2 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-12-2 18:13
我指的是在风格上的参考,rage一代的射击和关卡有点做的不够过瘾,有点不软不硬。
至于你说的引擎,id不 ...

不,我说的是另外两个未公布的,b社难说的。

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发表于 2016-12-3 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
恶灵附身可以,不喜欢狂怒那种第一人称的

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发表于 2016-12-3 09:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶灵是不错的游戏,就是高难度一样没敢碰

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发表于 2016-12-3 09:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化7第一人称是不想碰了,就等恶灵的续作,希望三上别完全放手,给些意见还是很有必要的
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