A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3084|回复: 12

没人觉得这次的游戏系统做的有点太平淡了吗

[复制链接]

精华
0
帖子
386
威望
0 点
积分
538 点
种子
241 点
注册时间
2010-11-17
最后登录
2025-8-26
 楼主| 发表于 2016-12-4 13:19  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
像一直让大家诟病的ff13,至少战斗系统通过研究摸索可以慢慢让玩家感觉自己强大了起来,ff10的走盘,七曜武器等,这些游戏系统都可以通过让玩家从摸索到熟悉的过程中来改变战斗风格及体验自己强大起来的成就感。

ff15已经玩了将近40小时了,怎么感觉辅助战斗系统的走盘没有太大的存在感,玩ff10时每次战斗一段时间后都可以很兴奋的打开晶球盘走一走盘,可以切实感觉到角色在慢慢变强大,ff13也是同样的道理,而ff15我在玩的时候只感觉要不断的升级不断的吃东西才可以让角色变强,作为辅助战斗用的那个走盘系统感觉会对角色的成长有所改变,但与其他历届ff相比较还是太薄弱了一些,大家有这样的感觉吗?而且这个盘做的感觉很简陋啊,哈哈,本作又再次削弱了魔法和召唤兽的存在感,那是不是应该在纯粹的战斗及战斗系统加强一下呢?

精华
0
帖子
197
威望
0 点
积分
217 点
种子
28 点
注册时间
2009-6-1
最后登录
2024-11-21
发表于 2016-12-4 13:50  ·  广东 | 显示全部楼层
魔法对症下药很强大,召唤确实不行,技能确实很鸡肋,只知道升级而已,

精华
0
帖子
1534
威望
0 点
积分
1591 点
种子
5 点
注册时间
2009-3-26
最后登录
2019-11-5
发表于 2016-12-4 13:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
因为大部分效果都是某种条件下才能触发激活,然后纯数值类的技能基本都是比较靠后而且消耗点数很多的

精华
0
帖子
1050
威望
0 点
积分
1082 点
种子
10 点
注册时间
2013-11-1
最后登录
2024-5-18
发表于 2016-12-4 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
没事的,等到FF16出来的时候你就会怀念ff15了如果有的话。

精华
0
帖子
2195
威望
0 点
积分
2210 点
种子
27 点
注册时间
2016-2-1
最后登录
2025-8-5
发表于 2016-12-4 13:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
魔法挺强,应该说是过强导致限制了获取方式。

但是这种设定还是怪怪的容易让魔法边缘化。

精华
0
帖子
2195
威望
0 点
积分
2210 点
种子
27 点
注册时间
2016-2-1
最后登录
2025-8-5
发表于 2016-12-4 13:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
至于技能那是因为要配合你的操作的啊。。

骑士

Steam>NS>PS4

精华
0
帖子
1784
威望
0 点
积分
2466 点
种子
7 点
注册时间
2012-5-18
最后登录
2025-7-18
发表于 2016-12-4 14:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏一点不耐玩,技能成长系统跟FF10 FF13没法比,终究还是psp式FF

精华
0
帖子
6483
威望
0 点
积分
7025 点
种子
20 点
注册时间
2010-5-8
最后登录
2021-1-16
发表于 2016-12-4 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得有一作ff别说走盘了,连等级都没,纯靠熟练度

精华
0
帖子
386
威望
0 点
积分
538 点
种子
241 点
注册时间
2010-11-17
最后登录
2025-8-26
 楼主| 发表于 2016-12-4 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
以前的ff感觉游戏系统跟战斗都是相辅相成的,这作感觉有点脱节啊

精华
0
帖子
416
威望
0 点
积分
442 点
种子
31 点
注册时间
2015-3-24
最后登录
2025-9-23
发表于 2016-12-5 00:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
战斗的乐趣应该是练技术吧,要以ACT的思维来玩,成长确实做得一般
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-24 03:41 , Processed in 0.230667 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部