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[心情分享] 为什么 现在虚幻4的游戏很少

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 楼主| 发表于 2016-12-4 20:27  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式
本时代 都是些小游戏  大作几乎没有  

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发表于 2016-12-4 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
战争机器4   蝙蝠侠阿卡姆骑士

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发表于 2016-12-5 08:12  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
感觉现在大公司大多数自家都会开发一套游戏引擎。
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 楼主| 发表于 2016-12-5 13:52  ·  广西 | 显示全部楼层
killingfloor4 发表于 2016-12-4 22:59
战争机器4   蝙蝠侠阿卡姆骑士

蝙蝠侠阿卡姆骑士 是3.5

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发表于 2016-12-5 14:23  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 whi007 于 2016-12-5 14:24 编辑

现在各家大公司都有自己的专属引擎,虚幻适合新公司使用。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2016-12-5 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
虚幻,CEV这些商业引擎大户现在的困境就是画面的要求越来越高,引擎的上手难度,对人员的要求不低,费用也不少。对于大厂,他们有自己的引擎,就算效果差一些,但成本低。对于小厂,很多时候负担不起,技术方面也可能不行。造成高不成低不就的局面。不然你觉得crytek,epic会相继更改引擎收费策略吗?实在是无奈,这个世代是商业引擎的冬天。不过今年底,明年会有那么几款大作。B社的掠食用的是CEV,效果目前看非常好,就希望arakane优化好一些,CE是出了名得难用。

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发表于 2016-12-5 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
仙剑7据说用虚幻4
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