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楼主: 冷风如冰

[业界] VR市场份额图 索尼一枝独秀!

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发表于 2016-12-5 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
江南映月 发表于 2016-12-5 19:41
我记得据说Gear VR销量最高吧,怎么份额只有这么少,再说了google的Daydream出货了? ...

算的是之前的纸板?

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发表于 2016-12-5 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
大雨君 发表于 2016-12-5 20:31
强烈要求标题改为:吹捧的虚荣,索尼竟只占VR市场30%份额,与竞争对手HTC、Facebook差距明显!! ...

你知道得太多了

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发表于 2016-12-5 22:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ForfeitTheGame 于 2016-12-5 22:06 编辑

ps vr销量从400万一路下调到250万
现在牛皮吹破了变成预计今年75万。。
单说销量还没暴风魔镜跟谷歌三成高,也就略高于vive,已经要索粉发假饼图救世了***

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发表于 2016-12-5 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
要不是OLED产能不足早就过半了

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发表于 2016-12-5 22:47  ·  上海 | 显示全部楼层

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发表于 2016-12-5 22:59  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
superjacken 发表于 2016-12-5 19:52
然而看了新闻来源,从头到尾没有提及这个饼状图以及数据的来源,然后再仔细看,发现了crytek和育碧,刹那间 ...

原文在最开始的几段就写了 是所有硬件制造商和软件制作/发行商的销量

真的……你是不是只看了头尾2句?

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发表于 2016-12-5 23:07  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
superjacken 发表于 2016-12-5 20:39
统计是不可能把软件硬件胶在一起的

这个统计的是每家公司今年在vr领域分到了多少杯羹
所以软硬都有

而且文章也写了 软件开发商今年虽然颓 明年肯定会发力 因为只要硬件占有率上去了 软件比硬件要更容易出成绩

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发表于 2016-12-5 23:33  ·  美国 | 显示全部楼层
还是太少,不知道什么时候VR才能有个真正给力的大作

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发表于 2016-12-5 23:54  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 superjacken 于 2016-12-5 23:57 编辑
flywing3 发表于 2016-12-5 22:59
原文在最开始的几段就写了 是所有硬件制造商和软件制作/发行商的销量

真的……你是不是只看了头尾2句? ...


原文说的是:We evaluated and estimated product sales for over 30 companies and 40 products globally through revenues and units sold/used for each of the vendors. Here are some of our findings:

这并没有说这些product指的是软件还是硬件还是两个相加,整篇文章说的相当的笼统,而且这个40products也是相当迷,更让人觉得迷的是,一些公司的revenue是不可能知道的,例如V社的,他们作为PC VR上最大的零售商以及Vive背后的技术提供者和SteamVR的版权拥有者,而且财报从来不对外公开,revenue在crytek之下,你信吗?

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发表于 2016-12-6 00:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ForfeitTheGame 发表于 2016-12-5 22:04
ps vr销量从400万一路下调到250万
现在牛皮吹破了变成预计今年75万。。
单说销量还没暴风魔镜跟谷 ...

可惜这就是事实 PSVR吊打所有PC端加一起 有本事你就让权威机构把你的PC吹上去 没本事憋着
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