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终于通关了ff15,发一下感想与总结(不含剧透)

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 楼主| 发表于 2016-12-7 05:58  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 vchnc 于 2016-12-7 09:14 编辑

首先必须说画面,画面真的非常舒服干净~美术一直是ff系列的强项,漂亮的美术让15画面更加加分!15画面比同年发售的看门狗2要好,也比巫师3好很多,特别是经历过巫师3首发那种狂掉帧的垃圾质量时期,更显15画面优化好。不过巫师3虽然感觉未完成就发售,但也用了大半年时间优化到发售时应有的质量。

然后说一下15的战斗系统,不得不说15的战斗方式目前是arpg里面最酷炫的,手感见仁见智,但玩act厉害的人甚至会玩出不亚于鬼泣的酷炫效果。

至于说开放世界内容,真的很足料,丰富的敌人种类配置,各自种隐藏迷宫,还有不少的npc互动,作为开放世界是不错的。然后开车兜风听音乐等等旅途方式非常愉快有代入感。但并非完全的胡搞式开放世界,期待自由性的玩家可能要失望。15虽然是开放世界,但骨子里还是一个传统的rpg游戏

剧情方面,一路上穿插的各种小对话非常有趣,会让人感觉和自己一起的真的是朋友而不是ai。但剧情明显很赶,一切转折得很突然,而且露娜戏份不足。最后的结局留的空白很大,一切让玩家自己去想。剧情虽然无法和7比,但也在及格线范围,希望后续dlc能补完整故事细节。

最后就是必须说15带来了系列最大的改革,无论好坏,正是因为ff系列一直保持创新,才会发展成今天如此庞大的系列。

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发表于 2016-12-7 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
最终幻想15不仅战斗像鬼泣那么酷,狩猎任务更是活生生地玩出怪物猎人感觉了,不说还以为capcom有参与到开发里面了。不过真心好玩

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发表于 2016-12-7 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师3首发那质量的确垃圾,所以巫师3被我雪藏了大半年才玩,就为了等那该死的优化

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发表于 2016-12-7 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
巫师3不仅画面不及ff15,打击感和无脑砍式战斗也非常垃圾

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发表于 2016-12-7 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
15的隐藏要素真心丰富,有的甚至比本篇内容出彩

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发表于 2016-12-7 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
卢瑟希 发表于 2016-12-7 09:09
巫师3不仅画面不及ff15,打击感和无脑砍式战斗也非常垃圾

巫师3的任务设计和迷宫设计也很垃圾,任务方式千遍一律:找人、调查配合不痛不痒的战斗。迷宫更是***才会愿意调查这么一个无脑设计的迷宫

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发表于 2016-12-7 09:11  ·  河南 | 显示全部楼层
我通关了 用了一周 可以说这游戏真的很好 我找到了当年玩ff的感觉 而且通关后 可以自由探索这点很好 顺便说一下速通真的是无法体验全部剧情的 好多剧情在支线的人物对话里 就连一个休息点都会有剧情和对话 所以慢慢玩 通关后发现这游戏真不错 我要吐槽就是女主戏份太少了

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发表于 2016-12-7 09:12  ·  福建 | 显示全部楼层
FF15画面,战斗做的实在太棒了。还没通关,希望后期剧情给力。

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发表于 2016-12-7 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
ff15战斗手感的确好,顺便吐槽巫师战斗手感太烂了

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发表于 2016-12-7 09:59  ·  广东 | 显示全部楼层
对于手残党想打出鬼泣风太难了
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