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楼主: ohuja

FFXV mc玩家评分不俗,玩家口碑不错

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发表于 2016-12-7 10:00  ·  广西 | 显示全部楼层
12个小时到刚到第五章

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发表于 2016-12-7 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
通关只用了20小时....通关以后已经玩到80多小时了   通关后内容多到可怕

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发表于 2016-12-7 10:47  ·  广东 | 显示全部楼层
lkjsheng 发表于 2016-12-7 10:23
通关只用了20小时....通关以后已经玩到80多小时了   通关后内容多到可怕 ...

隐藏要素多得良心

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发表于 2016-12-7 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
我看很少有人谈本作的画面有多好,即时演算和达到cg水平了其实画面也很重要啊,没有画面我根本不会碰这游戏

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发表于 2016-12-7 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了快5小时,第一张不舍得离去。

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发表于 2016-12-7 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
现在沉迷水都竞技场…有狗选狗!群狗就是发财的保证!!
过了水都的主线…整个人都不好了!还有自带的保存录像功能怎么cg质量那么低……

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发表于 2016-12-7 16:33  ·  广东 | 显示全部楼层
BLACKDOG 发表于 2016-12-7 08:44
结局带有淡淡的伤感,不过画面很美,和同伴的剧情很有代入感,战斗系统流畅,地图探索要素超级丰富,真的是 ...

喂 淡淡的伤感吗? 到底多惨烈才能不那么淡淡
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-7 17:09  ·  广东 | 显示全部楼层
非权威无责任全方位评分:
1.美术设定:10分——SE的看家本领,毋庸置疑吧,喜欢FF的美术就是喜欢,不喜欢不代表人家渣;
2.影像技术:9分——很多人吐槽中远景贴图精度、模型锯齿问题。的确比一些烧机级别的欧美PC大作,FF15没有那么精细、艳丽。但是个人觉得在机能和图像效果上得到很好的平衡,很多场景更趋于真实电影的景深效果;比神海4逊色的地方可能就是“脸部肌肉细节“和”头发丝的抗锯齿“
3.战斗动作:8分——有动作向的爽快,不缺RPG的策略性,但是开放世界即时动作的开发短板可见一斑,希望能再以后改进(虚化近景遮挡物、镜头位置调节更加合理一点等等
4.音乐音效:10分——历代FF的车载音乐没事多听听,回忆满满。本篇更加出彩的应该是音效;无论你带耳机还是5.1都有很好的体验。
5.剧情设计:7分——今年看了太多悲剧开局的剧本,都因为抵受不住花花世界的诱惑,导致使命感黯然——我没说是那个”身负杀妻夺子之仇却沉迷捡垃圾“和”苦寻养女却沉迷打牌“的游戏;无论在故事大纲还是叙事方式上,SE的确要挨巴掌。花大力气去刻画三个好基友的羁绊,却对王子本身和神巫女主草草了事,怎么说你也死了爹地啊。
6.任务设计:6分——取决于你对日系RPG游戏的看法了,支线任务的确没有与主线形成相互交织去讲好故事的作用,更多的是投入进去,丰满系统元素(钓鱼、改装武器、改装车、旅游拍照、商店优惠、陆行鸟相关)更偏向FF14 OL的元素。
7.RPG系统:7分——除了核心的动作战斗系统外,幻影剑系统没跟主线挂钩,纸娃娃系统的缺失(服装??没几套啊)、非主角专属的武器数量稀少、魔法系统的不便捷、召唤兽的不稳定性,这些瑕疵都让我有点懵逼。


综合:如果这不是一款跳票10年的游戏,我相信更多的小伙伴会欣然接受目前这个素质。遗憾不少,但谈不上失望,毕竟在乐此不疲中……希望能通过更新补丁日渐完善。


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发表于 2016-12-7 17:11  ·  北京 | 显示全部楼层
COD 3.5分太夸张了吧。。。

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发表于 2016-12-7 17:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
玩家评分其实没什么用啊。。

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