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田畑 端:五百万的重大利好,FF15重制版全面启动!你们要的都有!

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 楼主| 发表于 2016-12-7 17:19  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ホシノロウ 于 2016-12-7 17:22 编辑

受首日全球出货五百万的重大利好影响,SE决定在DLC之外进行FFXV的全面升级计划

スクウェア・エニックスは本日(2016年12月7日),11月29日に発売となった「FINAL FANTASY XV」(PlayStation 4 / Xbox One)の,アップデートのロードマップを公開した。

 ロードマップは,本作のディレクター・田畑 端氏のコメントという形で発表されており,短期,中期,長期でそれぞれ目標を設定したものとなっている。長期目標には「ゲーム本編に登場した、重要キャラクター達をプレイアブルキャラとして使用できる」ようにするものや,「オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加」など,かなり手の込んだものも存在している。これらのアップデートは無料で順次提供される予定だ。

『ファイナルファンタジーXV』
アップデートロードマップについて

株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐)は、PlayStation 4 および Xbox One 向けゲームソフト『ファイナルファンタジーXV』が全世界で初日500万本の出荷・ダウンロード販売を達成したことを受けて、本作ディレクター田畑端による以下のコメントを発表いたしました。


FFXV を遊んでくださり、ありがとうございます。
FFXV は、発売日に全世界 500 万本出荷という、本当に大きな成果を達成することができました。購入してくださった多くの皆さんに、心から感謝いたします。
現在、世界中で非常にたくさんのプレイヤーの皆さんが、存分に楽しんでくれていると聞いています。この新しい FF の遊び方に喜んでもらえたことを、スタッフ一同、本当に嬉しく思っています。
発売前からの公約通り、FFXV は発売して終了ではなく、今後もアップデートを継続し、よりリッチなゲーム体験を世界中のプレイヤーの皆さんに提供していく予定です。
今回は 500 万本突破への感謝の気持ちとして、アップデート計画を当初の予定を大きく超えたものに強化し、皆さんに具体的なロードマップをお知らせすることにしました。
これは、FFXV のゲーム体験をさらにリッチなものにし、より長く遊んでいただくためのアップデートと、発売後のプレイヤーの皆さんからのご要望を踏まえたアップデートをあわせて、既報の DLC 開発とは別に、短期、中期、長期に分けて、無料で順次ご提供していくものです。

■FFXV アップデートロードマップ

・短期目標
まず、チャプター13 のゲームプレイの満足度をさらに高めます。そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。強化内容の詳細や提供時期については後日改めてお知らせします。

・中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。例えば「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーンの追加などを予定しています。イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのローカライズ作業が発生するため、中期目標としてしっかり取り組みます。
計画の詳細は、決まりましたらお知らせします。

・長期目標
ゲーム本編に登場した、重要キャラクター達をプレイアブルキャラとして使用できるようにします。また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにする、アバターシステムの追加を検討します。
その他にも、プレイヤーの皆さんが長期にわたって FFXV を楽しめるような、様々なアップデートを積極的に続けていきます。

・その他
クリア時のステータスを引き継いだままニューゲームで遊べるようにします。
低レベルクリア、無敵スーツなど、遊びの幅を広げる様々なアイテムを提供します。
フォントを拡大表示して、メッセージを読みやすくします。
報酬や実績付きのボス戦や、期間限定モブハントなど、ゲームをライブで楽しむためのコンテンツを提供します。

なお、既に発表している DLC については、当初の予定通り配信を予定しています。
FFXV ホリデーパック(仮)
FFXV ブースターパック(仮)
FFXV エピソード グラディオラス(仮)
FFXV エピソード イグニス(仮)
FFXV エピソード プロンプト(仮)
FFXV オンライン拡張パック:戦友(仮)

スタッフ一同、世界中のプレイヤーの皆さんに、FFXV をもっともっと楽しんでいただくことを望んでいます。
今後も FFXV ならびに FF シリーズをよろしくお願いいたします。

FFXV ディレクター 田畑 端


为了防止大家看不懂日文 做了下翻译:

短期目标:
优化十三章的游戏体验,包括增加指环魔法的威力等多种强化手段。内容已经着手开发,过段时间就会公开。
中期目标:
强化游戏后半部分的演出,优化剧情体验。例如会增加一部分剧情演出。这部分增加的剧情仍将会是全语音,因此需要一定时间制造,具体发布时间待定。
长期目标:
让游戏内登场的重要角色成为可操作角色。同时在探讨增加原创角色系统。
此外还会有很多能让玩家长期玩FFXV的升级项目。
其他目标:
通关后继承属性开始新游戏。
低等级通关。
无敌装备。
UI优化,增大字体。
带报酬和成就的boss战。
限时狩猎任务。
等等......


其实吧我觉得小甜甜完全知道这些问题,但是他不能不发,在不发游戏SE高层就要爆发了!所以只能先发了回本再说,然后DLC再补吧!
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-7 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我是来学新的洗地技巧的

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发表于 2016-12-7 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
主线都通关了怎么办 再打一遍主线

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发表于 2016-12-7 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
从此谁再吹日本人的匠人精神就拿ff15出来打脸
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发表于 2016-12-7 18:24  ·  云南 | 显示全部楼层
小甜甜,你确定那个所谓的长期目标不是FF XV-2?

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发表于 2016-12-7 18:34  ·  广东 | 显示全部楼层
真的假的,怪不得说购买数字特别版的玩家会有完全不同的游戏体验。

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其实我更希望他出FF XV-2,以女主和帝国宰相两人作为主角。

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发表于 2016-12-7 18:40  ·  广东 | 显示全部楼层
有总比没有好,而且早发早玩也好。不过开始犹豫要不要推主线了。

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有新内容难道不好?巫师3当初补丁少了什么?

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发表于 2016-12-7 19:14  ·  广东 | 显示全部楼层
尼玛 这话里话外意思 如果销量达不到500万 你们就打死不管了???
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