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μ’sic Forever
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佣兵
下面是引用cj2047于2006-08-06 15:31发表的: 我说这位是真不知道还是假不知道啊 《恶魔城》人气高只在欧美,日本人本来就不喜欢《恶魔城》的..... 每一作《恶魔城》日本销量都不好,拿NDS的胳膊和PSP的腿比谁粗.......................
流放者(禁止发言)
下面是引用布欧于2006-08-06 23:38发表的: 日本人不喜欢恶魔城难道喜欢魔界村吗?魔界村由于其超高难度一直是小众CU向游戏,用户面比恶魔城系列更窄。所谓“日本人不喜欢恶魔城”只是相对于恶魔城系列在欧美的人气而言,并不代表恶魔城在日本的影响力低于魔界村。恶魔城在日本国内的影响力一直高于魔界村。在《极魔界村》发售前,魔界村系列已经有N年没岀过新作品了。 再举一例,NDS版SD高达累计销量只有10万左右,而PSP版SD高达首日销量就已经达到了12万。谁是第三方坟墓,一目了然。
下面是引用pance于2006-08-06 15:19发表的: SD系列的特点就是首日销量大,接下去就不行了,FANS向的游戏 但是在PSP上首发12W已经完美完成任务 PS,我的SD是在第二天买的~~~~~
骑士
时光如水,生命如歌
下面是引用lws8891于2006-08-06 17:26发表的: NDS当然不是第三方坟墓啦,用NDS的机能做GBA的游戏,成本低,随便都能返本
下面是引用收集者于2006-08-06 23:41发表的: 这两个游戏的开发成本差远了吧
下面是引用meteorever于2006-08-06 23:48发表的: 这句话说得不错。 成本低利润高就是掌机市场的追求目标,sony弄了个psp想挑战这个真理,目前来看挑战还是没有成功
战士
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