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额 刚玩上,感觉对话时人物好僵硬啊

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 楼主| 发表于 2016-12-8 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
播片的时候还挺正常的,可是游戏里,一开始跟小孩们还有跟伊达的对话,都是整个人都不动,脸也是完全没表情,只有嘴会动。
感觉表现力还不如如龙0了。

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发表于 2016-12-8 14:15  ·  湖南 | 显示全部楼层
桐生一马不本来就是这种冷脸热心的样子吗

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发表于 2016-12-8 14:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
全是面瘫~~~~~~~~~~~~

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发表于 2016-12-8 14:38  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
现货运输中………………刷了一天了

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发表于 2016-12-8 14:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
如龙不都是这样的么,老派RPG演出效果。

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发表于 2016-12-8 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
除了嘴会动,全是面瘫,制作偷懒啊

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发表于 2016-12-8 17:07  ·  广东 | 显示全部楼层
nilemania 发表于 2016-12-8 16:11
除了嘴会动,全是面瘫,制作偷懒啊

0里面真岛简直表情帝好吧

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-12-8 18:55  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
即时演算部分一直不行。。

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发表于 2016-12-8 21:02  ·  广东 | 显示全部楼层
看得巨尴尬,习惯就好了。
以前也差不多只是因为镜头近不容易察觉。
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-10 12:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
面部捕捉没用到这些地方, 成本问题. 基本上越精细越拟真的面部建模, 靠以往的人工关键帧来实现逼真的表情演出工作量就太大了, 但请演员表演来捕捉, 成本也不会低到哪儿去.
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