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玩游戏主要是体验游戏性,画面好坏没意义

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 楼主| 发表于 2016-12-10 17:58  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为再好的电视过几年也比不了新的

画面再好过几年新的也比他好

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发表于 2016-12-10 18:29  ·  江西 | 显示全部楼层
那也要好于一定水准,低于PS3的画质我是玩不下去的

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发表于 2016-12-10 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
可是现在的游戏就是完全注重画面,帧数游戏性什么狗带

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发表于 2016-12-10 18:32  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏性是一个木桶,画面只是它的其中一块木板~
但是你不能因为过几年比不上就直接把那块木板抽走,这样会漏水的

终结者

审判者≠任天堂

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发表于 2016-12-10 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
掌机可以这么说,这也是索尼被任天堂掉打的原因;家用机现在***天堂都知道要拼画面了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-10 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
人们现在所津津乐道的满屏游戏性的马里奥,当年横空出世的时候,可也是以画面优秀出名的。

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发表于 2016-12-10 18:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不能说画面好坏没意义  应该是画面不应该成为衡量游戏好坏的重要指标

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发表于 2016-12-10 18:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好玩是基础,画面好是锦上添花

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发表于 2016-12-10 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
4楼的话赞同,画面 可玩性 音乐 操作这些都只是一部分,mc这种游戏可遇不可求

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发表于 2016-12-10 18:50  ·  广东 | 显示全部楼层
反正我FC的游戏都还在玩了。有爱就行了。无爱的画面又不好那肯定爱不起来了。像战争机器真的是因为画面不错去尝试的,然后喜欢上的,如果画面不好肯定连尝试都不会去尝试了。
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