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人物怎么个加点比较好?

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 楼主| 发表于 2016-12-10 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
优先加各自突出个属性吗?

骑士

真の孤独

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发表于 2016-12-10 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
dsn2001 发表于 2016-12-10 20:44
优先加各自突出个属性吗?

我是先加反應,之後加射擊和覺醒,如果都滿了,加防禦和格鬥。
思路是這樣的,反應高了,就成了無雙了,很有用。一方面可以練級,一方面可以練機體。
射擊和覺醒,影響命中和NT的,還是別太低。
防禦在高難度下能救命,格鬥看機體,如果機體格鬥技多了就加,只有軍刀的話,酌情吧。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2016-12-10 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
射击和格斗是最没有必要加的,因为只影响命中率不影响攻击力,除非是上来就是高难度,normal难度下优先加特技

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发表于 2016-12-10 22:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
优先加技能,然后加觉醒,本作觉醒会直接反映在觉醒武器账面上,觉醒加完剩下的随便加了

圣骑士

止まるんじゃねぇぞ…

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发表于 2016-12-10 23:06  ·  四川 | 显示全部楼层
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发表于 2016-12-11 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
能力指数没加过,就把希洛克的几个特技加满就白金了

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发表于 2016-12-12 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
白い恶魔 发表于 2016-12-10 23:06
不加能力 喜欢看每个人物成长差异的路过

然而自创我觉得要加,否则太水桶了看着反而别扭……

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发表于 2016-12-12 16:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
我都是先加射击,毕竟一开始用的全是原创人物里的妹子们,那命中只能呵呵呵,练上来之后再慢慢加别的...

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 楼主| 发表于 2016-12-13 14:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
凌初雪 发表于 2016-12-12 16:22
我都是先加射击,毕竟一开始用的全是原创人物里的妹子们,那命中只能呵呵呵,练上来之后再慢慢加别的... ...

原创的没几个能看的,我买了个20w的魔女,强势状态后,浮游炮面板伤害比79骡子还高
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