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楼主: 曾几何时

从个人角度说主机版巫师3明显的缺陷

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发表于 2016-12-11 23:22  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏最不喜欢的就是战斗的部分
所以2个DLC都是用简单模式通关

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发表于 2016-12-11 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
曾几何时 发表于 2016-12-11 22:25
继续补充。
6.装备过于不平衡。由于猎魔猎人套装属性过于BT,导致基本没人会用原版那些普通装备,甚至遗物 ...

只能说波兰人数值设计0分,剧本设计满分
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发表于 2016-12-11 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
这些也叫缺点?强行挑刺儿啊,巫师作为去年年度rpg,这几年的rpg游戏还真没一个敢说比巫师强的,1-4换pc,一张1080搞定,ps4换ssd能有效减少读取时间,至于技能点本身就是这么安排的,什么都点了学习了那是日系rpg

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发表于 2016-12-11 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
画面的那几点我觉得有点苛刻了,根本可以忽略。死后读档慢菜单栏慢,这点认可。技能树我觉得还是可以的,就是废技能比较多,如炸弹技能树 弓箭技能树可以说都是没用的。杰日天武器在手,真是日天日地日空气,碰到强行剧情和几个农民打拳击,挨一拳就掉三分之一血,被围殴就躺,这个设计太不合理
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发表于 2016-12-11 23:54  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
巫师的光照是有点卡通风格一样,太艳了,没R星的真实
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 楼主| 发表于 2016-12-11 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
chjfrzyx 发表于 2016-12-11 23:48
这些也叫缺点?强行挑刺儿啊,巫师作为去年年度rpg,这几年的rpg游戏还真没一个敢说比巫师强的,1-4换pc, ...

我上面已经已经说了,pc不能解决全部的画面问题,色调和美工的技术不够没办法。读取确实很慢,上古卷轴地图和物品栏全是3D建模为什么就不卡?只能说厂家优化不上心。

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发表于 2016-12-11 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
技能点这个,有取舍才有路线,不然全能了有什么意思?天赋的意义不就在此吗。洗点才衍生出狮鹫派熊派狼派,完全是精髓所在吧

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发表于 2016-12-12 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏战斗系统也就随便打打了,主要是氛围塑造和代入感实在无敌,玩多了感觉那个世界真的存在,白狼以后不冒险了感觉好遗憾。
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 楼主| 发表于 2016-12-12 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层

从个人角度说巫师3明显的缺陷

本帖最后由 曾几何时 于 2016-12-12 00:02 编辑

请不要拿pc来说话,我只针对ps4版,读取慢ui卡,画面一般都是都是事实,龙腾世纪早出一年还跨了ps3版画面一样看着很舒服。上古卷轴ps4版不卡,龙腾世纪ps4版不卡,只有巫师3会卡,难道不能提吗,你说“卡的话去玩pc”,这我就不同意了,玩ps4本身就是一种习惯,我不喜欢pc平台,说真的巫师3要是pc独占我宁愿不玩,因为这就是一种我玩游戏的方式(我说这话是有个人看法在里面的,但我本质还是想说ps4版有些地方确实不够好,希望有些人不要把我“要是pc独占宁愿不玩”这句话给夸大,说我是主机优越什么的)
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 楼主| 发表于 2016-12-12 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
橙纸ivon 发表于 2016-12-11 23:57
技能点这个,有取舍才有路线,不然全能了有什么意思?天赋的意义不就在此吗。洗点才衍生出狮鹫派熊派狼派, ...

我仔细想了下也可以同意你这点,限制有限制的好处,自由有自由的好处,这个第五点当我没说吧
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