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[PS5] 《塞尔达传说 荒野之息》最新新年问候与单板滑雪宣传视频、2017年发售预定

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发表于 2016-12-17 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
诶萌物真可悲,玩物理?玩真实,结果你来玩游戏?ff有怪物就真实了?有瞬移和魔法就真实了?
真也总些脑子吧,我求求你,别无脑啊 带点脑子黑,你越来越没意思了。我要是老板,一分钱都不给你

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发表于 2016-12-17 14:58  ·  广东 | 显示全部楼层
我不是时之勇者 发表于 2016-12-17 14:46
系统?rpg跟aavg比系统?
故事?塞尔达传说的故事都讲了30年了,也没人觉得不合理。
物理?ff15的魔法, ...

这人是阿九最出名的萌物只一,各种无脑发言,你看看笑笑就好,
跟鸽子下棋,它只会在棋盘拉泼屎,然后趾高气昂的走来走去,好像自己赢了,,
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发表于 2016-12-17 15:02  ·  台湾 | 显示全部楼层
我不是时之勇者 发表于 2016-12-17 14:46
系统?rpg跟aavg比系统?
故事?塞尔达传说的故事都讲了30年了,也没人觉得不合理。
物理?ff15的魔法, ...

畫面?

WiiU性能只有PS3級別 可是傻而達畫面只有PS2.5而已啊 都開發幾年了?
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发表于 2016-12-17 15:06  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
名劍鑄手 发表于 2016-12-17 15:02
畫面?

WiiU性能只有PS3級別 可是傻而達畫面只有PS2.5而已啊 都開發幾年了? ...


ps2.5?啥叫ps2.5啊?我只听说过ps2,ps3,xbox,xbox360,wii,wiiu,没听说过xbox180,ps2.5,wii2啊。
开发几年?14公布首段pv,15年宣布跳票***重新制作,16年E3游戏实际展出,17年发售,才2年吧,最多3年。
ff15弄了几年?10年吗?
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发表于 2016-12-17 15:07  ·  台湾 | 显示全部楼层
我不是时之勇者 发表于 2016-12-17 14:46
系统?rpg跟aavg比系统?
故事?塞尔达传说的故事都讲了30年了,也没人觉得不合理。
物理?ff15的魔法, ...

就單純戰鬥系統吧

傻而達是抄襲魔女時間 而且左右揮砍很單調

FF15有各種武功招式 還有同伴互動AI
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发表于 2016-12-17 15:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 名劍鑄手 于 2016-12-17 15:11 编辑
我不是时之勇者 发表于 2016-12-17 14:46
系统?rpg跟aavg比系统?
故事?塞尔达传说的故事都讲了30年了,也没人觉得不合理。
物理?ff15的魔法, ...


物理

腦殘林克對帆船搧風 任天堂說是真實的物理

FF15本來就是基於真實的幻想 真實的物理也有 比如說頭髮跟衣服有被風吹動的效果 冰魔法可以讓水面結冰 揮動大劍可以把敵人砍的東倒西歪
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发表于 2016-12-17 15:10  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
名劍鑄手 发表于 2016-12-17 15:07
就單純戰鬥系統吧

傻而達是抄襲魔女時間 而且左右揮砍很單調

抄袭?左右挥砍单调?子弹时间谁规定只有魔女能用,再说魔女2都成wiiu独占了,制作组之间交流合作不好吗?您到底看过游戏演示没有?长矛突刺,跳斩,回旋斩,斧头的重击,弓箭射击,单调吗?
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发表于 2016-12-17 15:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我不是时之勇者 于 2016-12-17 15:17 编辑
名劍鑄手 发表于 2016-12-17 15:10
物理

腦殘林克對帆船搧風 任天堂說是真實的物理


哦,对对对,林克脑残,任天堂什么时候说过是真实的物理了?就许你ff是幻想啊?刚才还说ff真实,脸疼不疼啊?
照您怎么说,所有aavg不都很单调吗?
ff有武功哦,有同伴支援哦,这些在rpg里早就本用烂了好伐。塞尔达传说到现在剧情都没有透露,没有同伴是为了体现“冒险”这一主题,哪一作塞尔达是一群人去打加农的?
大剑挥得东倒西歪?林克用斧子的时候没有剑挥得快,而且动作体现出了斧子的重量,这些细节你想跟塞尔达比?
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发表于 2016-12-17 15:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
我不是时之勇者 发表于 2016-12-17 15:12
哦,对对对,林克脑残,任天堂什么时候说过是真实的物理了?就许你ff是幻想啊?刚才还说ff真实,脸疼不疼 ...

我覺得沒有必要跟你浪費時間了



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发表于 2016-12-17 15:17  ·  广东 | 显示全部楼层
名劍鑄手 发表于 2016-12-17 14:37
有電視節目為了印證 船上的風扇對著帆船吹風也能動 打破理論上的不可行

但是事實證明這是一種很沒效率的 ...

这个就是你的理解能力的问题了   或者你可以说我强行解释   
扇风确实符合物理无误    巨大的风力在风帆没破洞的地方形成作用力   推动船前进
魔法体现在  林克在创造出巨大作用力的同时   自己其实只用了很小的力   两边的力是不对等的  (这里就是你说的违反物理了)
铁扇公主扇飞人的时候,她自己是不是也要飞?    林克也没有    你可以理解扇子是召唤飓风的 自己不受力或者很小的力
所以单从风推动船来说    这个确实是真实的物理   
更不用说巨大风力和空气摩擦产生热效应  一个水平方向的瞬时热气球
   
所以其实这是一个你对开发团队说的话理解能力的问题     选择正确的消息 代入合适的场景来分辨   
你听了一句“这是真正的物理”     就好像整个游戏就一定是真实的物理构成(这点之前我已经说过现有的技术是达不到的)不允许有任何一点夸张的成分在里面     你总不至于连一些基本的分析理解能力都没有把

还有  你对任天堂客气这句话   其实挺中二的

举止  或者说动作模组见仁见智吧      FFXV动作确实挺帅的     
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