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楼主: huazhongx

[A18]1.07版速攻一波流(第三代配置,一波百万伤害达成,新增纯道具一波流)

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发表于 2017-1-4 19:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
憤怒の評決和トップの風格要在哪里刷
在洞窟刷了一天都没刷到

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发表于 2017-1-4 19:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
トップの風格憤怒の評決应该都在杂木林

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 楼主| 发表于 2017-1-4 23:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
冬瓜瓜 发表于 2017-1-4 19:28
憤怒の評決和トップの風格要在哪里刷
在洞窟刷了一天都没刷到


风格是一种鱼素材自带的,这个素材杂木林蓝点的3个怪有个肯定能出,好像是巨人,愤评那里应该也能出的

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发表于 2017-1-9 20:18  ·  湖南 | 显示全部楼层
我做了个一次终结+回数超强化+特性超强化的终火
扔超龙身上结果break槽一点都没加
难道是终火的效果做错了?

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发表于 2017-1-9 22:16  ·  福建 | 显示全部楼层
冬瓜瓜 发表于 2017-1-9 20:18
我做了个一次终结+回数超强化+特性超强化的终火
扔超龙身上结果break槽一点都没加
难道是终火的效果做错了 ...

应该是晕过头了,别做的太猛。

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 楼主| 发表于 2017-1-9 23:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
冬瓜瓜 发表于 2017-1-9 20:18
我做了个一次终结+回数超强化+特性超强化的终火
扔超龙身上结果break槽一点都没加
难道是终火的效果做错了 ...


效果太好了,这也是为啥带了个马赫而不是3个效果类特性的原因
这作的BREAK和A16一样会出现直接打醒的情况,所以本帖的打法特别难搞

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发表于 2017-1-30 06:24  ·  上海 | 显示全部楼层
,mark一下楼主的帖子。之前玩索菲和夏莉也都参考了楼主的贴。超级好评

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发表于 2017-1-31 17:38  ·  广东 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2017-1-9 23:20
效果太好了,这也是为啥带了个马赫而不是3个效果类特性的原因
这作的BREAK和A16一样会出现直接打醒的情况 ...

楼主可以用酸雾代替终末,连携中把姐姐的顺序放前,炼金术师们酸雾收尾,这样绝不会超出break槽,比终末好控制很多

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 楼主| 发表于 2017-1-31 19:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2017-1-31 19:08 编辑
wengyuyun 发表于 2017-1-31 17:38
楼主可以用酸雾代替终末,连携中把姐姐的顺序放前,炼金术师们酸雾收尾,这样绝不会超出break槽,比终末 ...


酸雾和暗黑水都可以,没有攻击判定就不会打醒人,其实我现在的配置已经加入这些道具了,顺序调整不过来的时候当保险用。之前的时候没那么多的时间研究道具,很多道具的效果都没有开出来,只用了自己熟悉的道具
顺便第3版配置的视频都录制好了,LOLI/超龙/双子神都有,在第2版的打法基础上又有了新的改进点,伤害爆炸,很快就要更新了

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发表于 2017-2-1 00:51  ·  美国 | 显示全部楼层
wengyuyun 发表于 2017-1-31 17:38
楼主可以用酸雾代替终末,连携中把姐姐的顺序放前,炼金术师们酸雾收尾,这样绝不会超出break槽,比终末 ...

首先版本更新之后已经不存在终末把人直接打醒的问题了;
其次我们这边版本更新之后也已经用不到连携里不出暴击的终末了;
最后,多些建议。敬请期待一波流1.07版,应该快了
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