A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 6329|回复: 12

如龙6 连击与战斗技巧教学,文字+视频

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
 楼主| 发表于 2016-12-20 23:28  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 心亮 于 2016-12-20 23:38 编辑

本贴由文字和视频两部分组成。

视频地址
http://v.youku.com/v_show/id_XMTg3NDgyNjMwOA==.html
http://www.bilibili.com/video/av7620117

如龙系列虽然注重战斗系统,但不是一个以连招见长的游戏。
6代也是如此,并没有绝对安全的套路化连招概念,需要随时根据战况来进行调整。

最基本的连技如下:
1. 1-4次 口 +  △ + △/○
2. 人多时,1-4次 口 +  转向△ + △ (八方击),范围比普通连技要大
这两者掌握熟练后,在平时的多人战斗中可以综合应用自由发挥,既有爽快感又有华丽度。用烦了自行车和飞踢的话,来试试这个感觉

3. R2爆气的应用。砸地那一下有范围攻击+击倒效果,非常安全,冲到人群中R2爆气,然后用闪避回击的精髓(垫步回避敌人攻击中按△放出极,根据方向有四种动作)和捌打(垫步中按△,根据方向不同有三种动作)。

以上是针对群战的基本操作和技巧,也是想在本作战斗中入门的玩家需要掌握的基本技术。练习对象:杂兵战


下面是进阶技巧
1.打虎/化劲(虎落/受流)
  这是如龙战斗的初学者向前进阶所必须掌握的技能。经历了0、极的简单大众化之后,6代的虎落/受流回归了本质,威力适中,判定严格,有板有眼。

  虎落:按住R1摆开架势,在敌人攻击即将命中的瞬间按△。熟练后:自由动作,在敌人攻击即将命中的瞬间对好方向按R1+△
  视频中的虎落演示:
  a. 靠反应。这个只对很好预判的boss比较靠谱。练习对象:韩俊基
  b. 熟悉Boss的攻击套路,也就是说要能大概预估敌人会做出怎样的攻击,有时需要勾引boss出招来成功释放。练习对象:染谷巧(拿刀)
  c. 本作boss在初爆气的几秒时间内有无敌+硬体,一般一个回合后还原。所以对刚爆气的boss不要用打虎,会拼掉血(除非掌握走位斜着打)。练习对象:小清水

  受流:在敌人攻击即将命中的瞬间按L1,之后可追加普通攻击或极
  和虎落的用法相同。一般情况下,受流成功后对boss普通攻击的收益不高,所以通常追加受流极。对刚爆气的敌人时,比虎落稍微安全些,仅是受流后不出追加极判定。练习对象:染谷巧(拳击)

高级战斗技巧:(练习对象均为Legend亚门丈)
1. 对有抗性的boss使出R2连击QTE(本作大杀器)
   技巧就在于破防和挥空连击转向。破防可以选择连击或者投技,挥空连击转向时只需保证出QTE的之前一下攻击命中boss即可。

2. 迅猛快捷的捌打
   捌打(垫步中按△,根据方向不同有三种动作,并非放极)
   这个技巧比较高手向,华丽且具有观赏性的同时伴随着些许危险。可与普通攻击相衔接,用好的话比起前作的快攻手也不遑多让。
   
3. 打投的学问   
   要想成功对boss使出打投,需要一些技巧。说白了就是:方块挥空,三角击中。

4. 墙角的艺术(熟练运用投技和蓄力击也是必修课)
   自古墙角都是兵家必争之地,掌握了墙角,也就掌握了胜负

我之前说过,6代亚门一战基本上集中了所有的战斗精华。相信大部分玩家看了视频后会对这句话有更深入的了解

评分

1

查看全部评分

该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
 楼主| 发表于 2016-12-21 19:40  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 心亮 于 2016-12-21 19:41 编辑

更正一小点
关于化劲/受流
有些Boss爆气后,喜欢用投技(比如终章小栗旬),此时如果受流的话会中招,所以安全系数不比打虎高
抱歉之前写的时候忘了这茬

精华
0
帖子
39
威望
0 点
积分
40 点
种子
5 点
注册时间
2016-7-28
最后登录
2017-5-22
发表于 2016-12-22 13:02  ·  上海 | 显示全部楼层
好贴 顶一个

精华
0
帖子
672
威望
0 点
积分
1374 点
种子
5 点
注册时间
2014-12-29
最后登录
2020-2-17
发表于 2016-12-22 16:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
心亮大神厉害了
我连normal的亚门都打不过

精华
0
帖子
672
威望
0 点
积分
1374 点
种子
5 点
注册时间
2014-12-29
最后登录
2020-2-17
发表于 2016-12-22 16:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
视频最后一招是怎么放出来的- -
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
 楼主| 发表于 2016-12-22 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
KelHip 发表于 2016-12-22 16:04
视频最后一招是怎么放出来的- -

你说的是蓄力击吗?按住三角不放,蓄力后松开

精华
0
帖子
672
威望
0 点
积分
1374 点
种子
5 点
注册时间
2014-12-29
最后登录
2020-2-17
发表于 2016-12-22 17:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2016-12-22 17:25
你说的是蓄力击吗?按住三角不放,蓄力后松开

回去试一下

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173299
威望
3 点
积分
184053 点
种子
2040 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-4-7
发表于 2016-12-22 18:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
这代动作系统实在是受不了 破绽大威力小 练到满+顶级防具都能被敌人恶心的没脾气。。
该用户已被禁言

精华
7
帖子
6049
威望
7 点
积分
8497 点
种子
5 点
注册时间
2006-1-12
最后登录
2019-8-29
 楼主| 发表于 2016-12-22 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-12-22 18:46
这代动作系统实在是受不了 破绽大威力小 练到满+顶级防具都能被敌人恶心的没脾气。。 ...

这样就跟敌人对等了吧。
像见参,本来觉得桐生一马之介动作僵硬笨重,硬直大转身慢破绽多。结果到了究极斗技一用那几个boss,顿时觉得桐生身轻如燕、灵活自如啊

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

精华
3
帖子
173299
威望
3 点
积分
184053 点
种子
2040 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2024-4-7
发表于 2016-12-22 19:32  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2016-12-22 19:03
这样就跟敌人对等了吧。
像见参,本来觉得桐生一马之介动作僵硬笨重,硬直大转身慢破绽多。结果到了究极 ...

同感。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-26 16:19 , Processed in 0.210206 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部