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[Mul] 《尼尔 机械纪元》体验版战斗操作解说试玩视频、PS4体验版今日好评配信中

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发表于 2016-12-23 11:24  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
leisj 发表于 2016-12-22 21:20
听了,没什么感觉,不就是结城友奈是勇者那种风格么,哪里神了

nier的配乐不错了 即使单独听也可圈可点 结合剧情更是优秀 作为配乐非常成功了

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发表于 2016-12-23 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
ayu_debut 发表于 2016-12-22 14:54
等港服………………就是感觉敌人的设计有点……都是机器人或者工程机械…有点合金装备的感觉,色调也是…说 ...

那不是妹子,那是扶他。

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发表于 2016-12-23 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2016-12-22 21:01
试玩版打完了,感觉飞行器有点酷炫····弹幕环节总觉得太多了点·····另外我还是头一次见到体验版男 ...

换乘飞行器有鬼泣1打魔帝的部分+mgr雷电拿巨刀的既视感,感觉很没有新意很失望......

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发表于 2016-12-23 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
598503786 发表于 2016-12-22 21:08
白金的BOSS战一如既往的有特色和想象力丰富

这次试玩版boss战既视感这么强烈,没啥新意吧

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发表于 2016-12-23 12:12  ·  广东 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2016-12-23 10:44
看看光头还有白金以前的游戏 鬼泣 红侠 猎天使魔女 哪怕不是那么出色的雷电都好玩的不行 再看看现在的什么 ...

白金有很多垃圾并不是光头经手,不过我也比较认同你江郎才尽的说法

终结者

老油条

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发表于 2016-12-23 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2016-12-23 12:08
换乘飞行器有鬼泣1打魔帝的部分+mgr雷电拿巨刀的既视感,感觉很没有新意很失望...... ...

还行了,这年头ACT都快绝迹了有什么好挑这挑那的
而且这游戏试玩素质还不错,无非是让老ACT玩家不爽而已,没华丽复杂的连招给你打,也没给你魔女时间这样的打连招的稳定输出时间
有人拿尼尔2跟猎天使金刚和忍者神龟比也是醉了
金刚模仿魔女的迹象太严重了,神龟单纯很渣
尼尔2还不至于,自己的特色很明显
至少现在还真没有一款快节奏快速攻防转换,高敌方单位密度和攻击密度因此需要高闪避强度的游戏
贝姐其实可以这样玩。但是比如说贝姐2,有几个人老实用罗刹双刀不带魔导器白板刚罗丹的
其实尼尔就跟贝姐2这样的玩法差不多,攻防转换很快,尤其是罗丹3阶段后瞬狱杀改瞬发同时略微强化对魔女时间的抗性和弹开攻击几率后,刺激得不行
然而会有几个人这样玩?大多数ACT爱好者用几套流行套路打一下就算过去了,最多再刷个紫月就了不起了
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发表于 2016-12-23 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 2004c1501 于 2016-12-23 12:46 编辑

问题不少
视角有远有近,不好把握攻击距离,非常蛋疼
锁定打死需再锁定,操作非常不方便
一边打一边射先不说按键有点麻烦,是不是理论上所有怪都可以远程射死?
卖骚终究不是游戏长久的卖点
小兵的弹幕攻击要成为游戏常驻特点了?

等正式版评分

再加一条,怪物设计没亮点

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发表于 2016-12-23 12:54  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
2004c1501 发表于 2016-12-23 12:44
问题不少
视角有远有近,不好把握攻击距离,非常蛋疼
锁定打死需再锁定,操作非常不方便

我也觉得操作有些繁琐,左手锁定,右手还得开枪,再拿一根手指冲刺,闪避,拇指点来点去,左手菜单还容易误操作。基本上每只手得有三根手指动来动去,加上视角频道变化(挺讨厌这点的,有种炫耀创意的感觉),敌人满屏弹幕,很容易给人一种混乱的感觉。
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发表于 2016-12-23 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
tazujin 发表于 2016-12-23 12:54
我也觉得操作有些繁琐,左手锁定,右手还得开枪,再拿一根手指冲刺,闪避,拇指点来点去,左手菜单还容易 ...

和你的感受差不多

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发表于 2016-12-23 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2016-12-23 12:08
换乘飞行器有鬼泣1打魔帝的部分+mgr雷电拿巨刀的既视感,感觉很没有新意很失望...... ...

这游戏连招很简单,其实就是个ARPG,也不算是个纯粹的ACT
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