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苍蓝女武神改了最不该改的东西

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 楼主| 发表于 2016-12-22 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最不该改的就是原来的战斗系统,本来经过三作的已经比较成熟的策略射击系统,直接被废。这样带来的后果不知道sega想过没有,像是原来的老玩家玩过试玩之后,估计会买的就不多了。而且战斗作为arpg手感又非常差,策略性也不强,找不到战斗系统的核心玩法,平A也好,技能也好都没消耗,躲好***上去砍就行,太失望了。制作组去烧香不是没道理,只有老天才能让这游戏大卖。

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发表于 2016-12-23 04:02  ·  云南 | 显示全部楼层
感谢Sega放出试玩,又可以省一笔钱了

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发表于 2016-12-23 04:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我就说两点
1.确实还是原来的战斗系统更有策略性,或者说更像slg
2.然而我更喜欢现在这套战斗系统,节奏更快打起来爽快

屠龙者

极限生存者

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发表于 2016-12-23 05:02  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏可以Pass了,一点意思也没有。

还是当年PS3上的女武神是神作

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发表于 2016-12-23 05:16  ·  山西 | 显示全部楼层
这么一改特色的东西没有了,完全是成了路人游戏。

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发表于 2016-12-23 07:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我都没撑到战斗开始就删了

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发表于 2016-12-23 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层
最后看销量说话吧

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发表于 2016-12-23 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
过场一小时,游戏5分钟。

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发表于 2016-12-23 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
过场动画太多了受不鸟

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发表于 2016-12-23 08:41  ·  广东 | 显示全部楼层
赞同楼主 不能再多 现在的系统太无脑了
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