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楼主: wujiayu992

[业界] 宝可梦日月首周销量为572万

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发表于 2016-12-23 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
除以4就是143W 辣鸡销量

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发表于 2016-12-23 20:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2016-12-23 20:08
建议抛弃psv这个拖后腿的宝石机

FE和PSV有半毛钱关系?

P.S:到现在竟然还有阁下这样认为没有PSV某些游戏就能提升画质的人,真是呵呵

圣骑士

消えろうよ

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发表于 2016-12-23 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 宝可梦日月首周销量为572万

沃丹。尤米尔 发表于 2016-12-23 20:44
FE和PSV有半毛钱关系?
P.S:到现在竟然还有阁下这样认为没有PSV某些游戏就能提升画质的人,真是呵呵[s:d ...

最近在玩fate extella,下意识就认为了,现在才想起fe也是火纹。
我又没说psv拖画面后腿,就闪轨3来说,专注ps4开发就不用考虑psv容量去削剧情或者为了双版本优化而赶工降低游戏质量了。

不过反正我也玩psv,有没有也无所谓。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

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发表于 2016-12-23 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2016-12-23 20:05
这么下去以后fe也要卖2个版本了

FE IF已经是双版本了啊 233 (实际上是3条路线)

不过关卡设计区别还是有的 可以接受

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发表于 2016-12-23 21:11  ·  广东 | 显示全部楼层
太正之风 发表于 2016-12-23 21:06
FE IF已经是双版本了啊 233 (实际上是3条路线)

不过关卡设计区别还是有的 可以接受 ...

对啊 现在卖2个版本以后应该就成标配了
那就很蛋疼了 说不定这么玩开心了其他东西也这么做了
该用户已被禁言

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发表于 2016-12-23 21:14  ·  广东 | 显示全部楼层
西兹少爷 发表于 2016-12-23 20:02
谁顶的这贴 和FF对比吗

其实我留着个哏以后跟索饭们玩的,记得DQ11的2d和3d模式嘛,按索索们的算法,这个应该算2个游戏,销量x2是不是这样理解

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发表于 2016-12-23 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
这销量,还是可以的。

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发表于 2016-12-23 21:23  ·  上海 | 显示全部楼层
口袋还是这么霸气

今年的游戏销量榜,2个日式游戏唱主角了~~~

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发表于 2016-12-23 21:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
加上亚非拉地区全球首周才勉强100多万,口袋ip已死,任地狱败者吃尘

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发表于 2016-12-23 21:34  ·  安徽 | 显示全部楼层
kushinada 发表于 2016-12-23 20:59
最近在玩fate extella,下意识就认为了,现在才想起fe也是火纹。
我又没说psv拖画面后腿,就闪轨3来说,专 ...

到现在为止有什么游戏是因为PSV容量问题而削去内容的?更别提什么双版本优化赶工之类的,这些对于厂商来说根本就不是个事,而且事实恰恰相反,很多因为容量问题的游戏是根本就没有PSV版的...更别提闪轨3这类游戏专不专注PS4开发都没什么区别,法老控开发实力可以说是业界倒数也不为过...
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