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根据人体生理学给游戏分类!

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骑士

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 楼主| 发表于 2006-8-6 20:28  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1,感官刺激行,这类游戏通常场面异常激烈火爆,且有一定难度给人以***感,玩这类游戏精神高度集中不容易疲劳,容易兴奋,这类游戏出色的作品会给人以十足的临场感和爽快感,让人忘乎所以、身历其境、充分体验游戏所带来的高级享受。弱点是兴奋过后会加速疲劳或者导致睡眠质量下降。代表作品、战神、旺才与大象、cod!

2,轻松休闲型,轻松可爱的画风、出色的游戏性、合适易上手的难度就是这种类型特点,玩这类游戏不易疲劳厌倦,可以长时间玩,体力消耗较小。弱点是缺乏感觉、太过平淡、虽然不会轻易罢手心里还是感觉厌倦。代表作、大神、大众高尔夫!

3,阶段刺激型,这类游戏通常是体育游戏,玩家需要在某一个时间段或回合里集中精神,在高对抗的条件下进行游戏,这类游戏周期短,想玩就玩,每回合都有缓冲,不宜因为厌倦放弃。不过,其实这类游戏对体力的消耗其实相当大,一轮高强度比赛下来,浑身都会发软,而且游戏太过重复,让人感觉像鸡肋!
代表作:we、nba。

4,挑战刺激型,bt的高难度,通关后的满足感是这类游戏的玩点,玩它就像***一样,输了想赢,陷入难以自拔的地步,此类游戏适合有恒心者,新手不宜入门,长时间通不了关容易放弃,大部分人不想玩第二遍。代表作、忍系列、dq杨格斯。

希望大家来补! .

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发表于 2006-8-6 20:30  ·  山东 | 显示全部楼层
欲火中烧型,比如i社的3dhgame,和其他公司的2dhgame。

征服者

鸡样高中生

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发表于 2006-8-6 20:50  ·  天津 | 显示全部楼层
1,感官刺激行,这类游戏通常场面异常激烈火爆,且有一定难度给人以***感,玩这类游戏精神高度集中不容易疲劳,容易兴奋,这类游戏出色的作品会给人以十足的临场感和爽快感,让人忘乎所以、身历其境、充分体验游戏所带来的高级享受。弱点是兴奋过后会加速疲劳或者导致睡眠质量下降。代表作品、战神、旺才与大象、cod!
不是doa吗?

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发表于 2006-8-6 21:39  ·  广东 | 显示全部楼层
分类粗略了点..要分细点
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