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楼主: 一生无二相

关于机体和机师的性能参数上限问题

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 楼主| 发表于 2016-12-25 22:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我只说加参数部分,没说百分比增伤部,和sdgg一样,后期非单纯增加数值的技能和OP才是王道(新人类什么的,如果没有加击破后多行动一次这效果的话也是垃圾技能)。当然对于不能加满999的机体还是有用的

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发表于 2016-12-25 22:26  ·  香港 | 显示全部楼层
真好奇SDGG到底說的是甚麼.

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 楼主| 发表于 2016-12-26 06:11  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
sd高达g世纪超越世界

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发表于 2016-12-26 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
话说大佬们开始研究999了啊,至今最好的机体才功400出头

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发表于 2016-12-26 13:25  ·  广东 | 显示全部楼层
本作最有用的是增加伤害百分比的技能,其次是增加武器POW的技能,单纯加机体和人物属性的技能完全没用

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发表于 2016-12-26 13:35  ·  上海 | 显示全部楼层
一生无二相 发表于 2016-12-25 16:19
所 以我觉得攻+100什么的OP都是为弱机体准备的,毕竟他们加不到999

也对,这样才平衡

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发表于 2016-12-26 14:10  ·  香港 | 显示全部楼层
有800已經秒天秒地秒空氣吧

有必要999嗎

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 楼主| 发表于 2016-12-26 14:45  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
所以我加点时先三围都加到每点需要5格时(大约45级左右)之后才将升级给的点全加到攻击力上面去
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