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楼主: nakata37

魂3和原罪均已白金,萌新的一点心得感受。

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发表于 2017-1-1 22:29  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2016-12-31 12:39
说3代简单的十有***装b,天天吐槽喝血快,血瓶多,不知道有没有玩过原罪。
原罪滴石不说了,适应力35以上 ...

哈哈哈哈哈哈,你这个真解气

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发表于 2017-1-1 22:52  ·  广东 | 显示全部楼层
冰刺好用,力敏50就是***炸天
巨剑用来推图也是万能
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发表于 2017-1-2 15:33  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 13层楼 于 2017-1-2 15:35 编辑
踏断 发表于 2017-1-1 22:29
哈哈哈哈哈哈,你这个真解气


我特么实话实说,3代,尤其是dlc,不算最难也是很难了,某些人是不是装逼过头了。修女不招人推个我看看,我知道有高手打的好,老实说,不看视频,大家打了多少时间?我是打了一天,当然不是24小时。我看某些人说,就这个难点,试了12次就过了,你没扯淡我佩服你。
dlc的评价个个老司机,老实说这图设计的非常牛逼了,剧情也赞,虽然终点一个,好几个分支路都能到,包括隐藏物品的拿法,很有点小沙盘的感觉,我一点没觉得骗钱,动不动跟一代比地图就是渣,至于吗,一代不就地形杀多点嘛,我没有印象特别深哪只boss特别难。
回过头说2代,先尼玛说简单,原罪出了说堆杂兵,为难而难,拉倒吧,原罪就是对杂兵,3代就是能单个勾引,又是没难度,3代一群过来某些人过的了吗,一边一路隐身推过去,一边叫难度低。
2代我只有一个boss不是招人过的,2只白老虎,走过去太麻烦,这要门口有点火多好,某些人不是嫌火多吗,单人推个我看看。
魂3难度比较合理,修女前给你个超强力召唤,打不过去你就招,单人玩火就在门口,超合理的设定,在某些达人眼里就是减低门降低难度,不好玩。

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发表于 2017-1-4 00:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 nOthuman31 于 2017-1-4 02:17 编辑

二代玩下来,就一点感想,挑战BOSS的成本太高。

举个最直白的例子,DLC的蓝高达本身不见得有多么强,但去蓝高达房间的那段路,真是让人有X狗的冲动,又长又臭四个字就是最好的形容。再看看人烟老师,光篝火的位置就非同凡响,不知道比你这蓝色烂疙瘩强到哪去了。

这要说是难,我觉得更像是恶心……还有熔铁城的红高达(高达俩兄弟真是一个样啊),跑酷是极难跑进boss房的,红高达战败了,你又得重新清一次小怪。15次死亡不刷新的设定,难道是官方也觉得有些地方太恶心了么。

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发表于 2017-1-4 04:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
我喜欢一代的从下水道到病村的过程也喜欢巨人墓地的氛围,由于是入坑作品对我冲击力是最大的。
我喜欢二代的不少武器双持(食我双色熔铁大剑啦),三个DLC我都很喜欢,第二作其实我玩的时间比一代长。
我喜欢三代的武器战技系统(居合帅炸),但是法系的战技实在是很偷懒,顺带我希望三代新DLC能有成对的剑杖武器或双杖武器(比如法兰剑杖或法兰对杖)宫崎英高为何不拿出制作血源武器的创意

对我来说每一代都有乐子~

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发表于 2017-1-4 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
3代的耳朵和骨头刷完可好?我3代首发玩的,奖杯进度90%多,就差誓约道具,后来刷耳朵实在是看不到希望,就弃坑了

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 楼主| 发表于 2017-1-4 14:06  ·  广东 | 显示全部楼层
nOthuman31 发表于 2017-1-4 00:21
二代玩下来,就一点感想,挑战BOSS的成本太高。

举个最直白的例子,DLC的蓝高达本身不见得有多么强,但去 ...

我非常同意,不是难,是恶心,刻意的为难你

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 楼主| 发表于 2017-1-4 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
sundermount 发表于 2017-1-4 11:23
3代的耳朵和骨头刷完可好?我3代首发玩的,奖杯进度90%多,就差誓约道具,后来刷耳朵实在是看不到希望,就弃坑了 ...

坚持就是胜利啊!三代的耳朵,二代的太阳徽章

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发表于 2017-1-4 23:37  ·  广东 | 显示全部楼层
☆浅雪 发表于 2016-12-27 10:49
暗穴的地形,和几个杂兵的强度,加在一起还是非常恶心的,boss没过,重来还会刷新,蛋碎一地! ...

依然记得被祭坛支配的恐惧 搜刮地图摔死无数次 看的眼都快瞎了
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发表于 2017-1-5 00:34  ·  四川 | 显示全部楼层
centon 发表于 2017-1-4 23:37
依然记得被祭坛支配的恐惧 搜刮地图摔死无数次 看的眼都快瞎了

记得第一次先去,前脚一跨...然后就没有然后了...

所以每次下去第一件事情就是点火把!
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