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《死亡搁浅》为什么看起来那么真实?

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 楼主| 发表于 2016-12-27 15:43  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
得到消息,《死亡搁浅》采用了照片生成技术。
小岛秀夫在KONAMI时就领导了《合金装备5:幻痛》的新FOX引擎,这一次采用Guerrilla旗下Decima引擎制作《死亡搁浅》为了让游戏中的物体更加真实,制作效率更高,在开发《死亡搁浅》时将采用全新的全角度照片数据,这项技术之前普遍被用于对演员的动作捕捉,不过与电影制作的手段却不并不相同。
《死亡搁浅》作为PS4独占游戏正在开发当中。


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发表于 2016-12-27 16:53  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
真实还行~很神秘

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发表于 2016-12-27 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层
18年能玩到就不错了

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发表于 2016-12-27 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
最后一个图可能不是引擎图,可能是测试材质用的。桌面上有几个材质球。这个系列还有几张图,还有室内有***之类的图

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发表于 2016-12-27 16:56  ·  香港 | 显示全部楼层
虽然换了引擎,但看起来还是像fox的风格
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发表于 2016-12-27 17:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
除了最后一张还可以,前面的并不觉得多真实。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2016-12-27 17:06  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
发售日呢。。。。。
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发表于 2016-12-27 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这种标题真是很会吹。
以CG来说,那段东西的水平算很了不起?

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发表于 2016-12-27 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-12-27 16:56
虽然换了引擎,但看起来还是像fox的风格

同感。。。。。

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发表于 2016-12-27 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
PT我也觉得特真实
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