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现阶段是不是能解码vr 游戏3d音频的只有psvr 一个?

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 楼主| 发表于 2016-12-28 20:20  ·  加拿大 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到说vive 二代才出3d 全景声,而且psvr 专门一个盒子解码音频,别的pcvr 因该是不支持,没看到有专门处理音频的部件存在,有没人懂得。

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发表于 2016-12-28 23:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼主是不是对解码两个字觉得很高端,在音频领域那是D/A过程也就是数模转换。PC端但凡好一点的主板都带音频D/A芯片,不满意还可以上专业声卡(包括外置声卡)。至于多声道DD、DTS及全景声是通过功放分离每声道单独放大,耳机由于佩戴方式决定了只能呈现两个物理声道,所以多声道及VR音效在耳机上也就是有那么个意思罢了。至于“VR全景声”以目前的7.1.4声道来说还无法呈现地面方向声源,所以楼主没必要较真儿

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发表于 2017-1-4 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼回复属于想当然… psvr的音源就是全景声,没有声道概念,以发声对象为基本单位。输出当然是两声道,然而这个两声道的实际效果可不是立体声,它已经超过过去的人头录音了。

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 楼主| 发表于 2017-1-8 17:52  ·  加拿大 | 显示全部楼层
看新闻说VIVE要到二代才能支持3D全景声,现在能支持3D全景声的是不是只有PSVR,OC那边不知道是什么情况。

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发表于 2017-1-11 01:32  ·  广东 | 显示全部楼层
OC内置DAC,另外有专用的全景声开发用sdk。游戏里转头或移动可以感受到离音源的方向和距离变化。类似psvr的夏日课堂里接电话和耳机听音乐的效果。
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-11 10:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不明觉厉,好不容易能发帖了,过来围观下

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 楼主| 发表于 2017-1-11 11:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
damimimi 发表于 2017-1-11 01:32
OC内置DAC,另外有专用的全景声开发用sdk。游戏里转头或移动可以感受到离音源的方向和距离变化。类似psvr ...

那PSVR外接个盒子解码3D音频不是多此一举,直接用全景声开发SDK或内置不就行了。像OC那样。

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发表于 2017-1-11 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
dzhyxj 发表于 2017-1-11 11:51
那PSVR外接个盒子解码3D音频不是多此一举,直接用全景声开发SDK或内置不就行了。像OC那样。 ...

oc的sdk不只需要头盔内置解码,pc端的运算能力也需要。估计ps4的运算能力有瓶颈,所以外置的盒子不只是解码芯片,还有process unit也在里面。
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