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楼主: dxqiang

为什么现在的epsxe模拟器3d可以高清了,而2d还是马赛克

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发表于 2017-1-7 10:30  ·  云南 | 显示全部楼层
sonys 发表于 2017-1-7 09:50
爱小熊自己写的“最接近CRT效果的shader”很不错,我已经作成附件了,解压到shaders文件夹既可

谢谢大大,您的哪个帖子3D已经趋于完美,要是2D也能有好的画面就好了,不知道您有什么方案。

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 楼主| 发表于 2017-1-7 22:59  ·  云南 | 显示全部楼层
sonys 发表于 2017-1-7 09:50
爱小熊自己写的“最接近CRT效果的shader”很不错,我已经作成附件了,解压到shaders文件夹既可

不知道2D背景有没有什么办法可以没有马赛克。

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发表于 2017-1-7 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
dxqiang 发表于 2017-1-7 22:59
不知道2D背景有没有什么办法可以没有马赛克。

可以去马赛克,但会降低清晰度,所以没啥意思。我的做法就是开“全屏过滤”选项,或者再加点扫描线


下面的帖子有去马赛克后的效果,你可以比较一下

[Epsxe OpenGL2插件设定]开启高Y高X、纹理、着色器等选项影响画面的效果截图。
http://bbs.ffsky.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1652240

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 楼主| 发表于 2017-1-7 23:55  ·  云南 | 显示全部楼层
sonys 发表于 2017-1-7 23:10
可以去马赛克,但会降低清晰度,所以没啥意思。我的做法就是开“全屏过滤”选项,或者再加点扫描线

谢谢大大,去学习下。

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 楼主| 发表于 2017-1-8 01:11  ·  云南 | 显示全部楼层
sonys 发表于 2017-1-7 23:10
可以去马赛克,但会降低清晰度,所以没啥意思。我的做法就是开“全屏过滤”选项,或者再加点扫描线

还真的如您所说,要想清晰就要有些马赛克,想没马赛克就要以模糊点作为代价。看来现在是无解的了,只能期待以后软件的进化了。

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发表于 2017-1-8 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
再次路过 看来名帖都被挖出来了

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发表于 2017-1-8 13:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
2D 是 固定分辨率的贴图  无法高清化  就像 用早期的低像素的手机 照的照片 难道能把他 高清化 ?   3D是多边形 可以无限高清  就像矢量图

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发表于 2017-1-24 13:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
dxqiang 发表于 2017-1-4 16:49
可不可以调滤镜,在3d画面好的情况下,2d没马赛克

用过滤啊,可以消除马赛克,但会糊,3d画面基本上相当于重新绘制了所以能高清

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发表于 2017-1-24 16:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 shuinii 于 2017-1-24 16:39 编辑

用  4xMSAl+NV 放shaders文件夹里,2d文字效果很好!

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发表于 2017-1-24 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
squall500 发表于 2017-1-4 10:20
一张分辨率320X240的图片,就随便从网上找一张,然后用WIN系统自带的看图软件,放大到个显示屏一样大,看看 ...

那3d的材质贴图,从贴图角度来说不也是2d图画吗,为啥人物身上贴图就不会马赛克呢
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