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楼主: constellarium

我算知道为啥魂2被黑了。

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发表于 2017-1-6 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ohoroho 于 2017-1-6 19:49 编辑
后弈之子gp5 发表于 2017-1-6 11:16
我觉得被黑最惨的是黑魂3,我个人非常喜欢黑魂3但很多人觉得黑魂3是系列最差。 ...


有些人大概觉得魂3影响了他们的逼格吧。。。 他们恨不得整个游戏就一个篝火,而且完全不能传送,这才硬核嘛

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发表于 2017-1-6 20:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2017-1-6 15:46
被黑的原因有两个都不是你说的原因。
1,恶魂和魂1过来的部分玩家眼里只有宫琦做的游戏才是正统,甚至因为 ...

同意。

头像真棒

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发表于 2017-1-6 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
魂1很好不用多说,继承恶魂精髓的系列开山作。但因为早,画面帧数都有些问题,亚诺尔隆德之后的流程也略失水准,纵向比较肯定是吃亏的。

魂2非常好,系统扎实,内容丰富到爆炸。大爱如蜜的音乐,听着有种时间都凝固了的感觉,真想一辈子呆在那里。很多人黑它关键还是手感和1代有点不一样,但习惯了还是不错的。我希望更多的人能够体验到这作,不要受无脑黑的影响。

魂3画面流程什么都不错,就败在战斗系统上:
1. 韧性变成打中就硬直,重甲也像纸片一样被砍成狗,感觉太假。进攻也变成一味求快,重武器式微,直剑横行。
2. 取消了2代大受好评的二刀流,失去了多种武器自由搭配的乐趣。
3. 加了个战技系统,却需要喝蓝瓶补充,感觉不伦不类。
体验一次流程还是不错的,但多周目反复研究的乐趣是没多少了。

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发表于 2017-1-7 00:35  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2017-1-6 11:16
我觉得被黑最惨的是黑魂3,我个人非常喜欢黑魂3但很多人觉得黑魂3是系列最差。 ...

你要知道黑魂3的基本都是二代极端粉。原因不外乎:淡化二代在系列设定和主线上的存在感;平衡了入侵与被入侵方,让被入侵方不再那么弱势(二代压级戒指、适应力和活尸掉血可被入侵在这三重加持下入侵者简要上天。)更不用说这两款游戏从很多设计理念上就是对立的,其他诸如什么双持、韧性、多周目新增要素等等都不是主因。

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发表于 2017-1-7 00:39  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cjdfb 于 2017-1-7 00:47 编辑
akiraleon 发表于 2017-1-6 22:23
魂1很好不用多说,继承恶魂精髓的系列开山作。但因为早,画面帧数都有些问题,亚诺尔隆德之后的流程也略失 ...


所谓的大受好评的双刀系统也就几套动作模组而已,无论是独特性、实用性还是观赏性都被三代成双成对武器吊打。

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发表于 2017-1-7 01:37  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
每一作我都挺喜欢的,设计方面我喜欢魂2,Boss多,感觉耐玩

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发表于 2017-1-7 07:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
同上我也是每一作都喜欢,不过现在让我回去玩魂1的画面我是玩不下去了。魂3也快腻了,估计以后还能玩的还是魂2

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发表于 2017-1-7 08:41  ·  广东 | 显示全部楼层
就剧情而言魂1秒杀2了,2拿出手就一个耶鲁缇雅。1冷嘲热讽男,最后说他也要做些什么再看到就变不死人了,老是被人关起来的大帽子,搞笑又感人的洋葱骑士,一生追逐太阳最后被太阳虫反噬的太阳骑士!就是画跟前两没的比

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发表于 2017-1-7 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
constellarium 发表于 2017-1-6 04:05
魂3入的坑,打完了以后意犹未尽就把12都买了玩玩。上周把1推到病村决定先休息一下,今天开个2换下口味。好 ...

然而并没有觉得那么难

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发表于 2017-1-7 16:15  ·  广东 | 显示全部楼层
constellarium 发表于 2017-1-6 04:05
魂3入的坑,打完了以后意犹未尽就把12都买了玩玩。上周把1推到病村决定先休息一下,今天开个2换下口味。好 ...

第一个被卡的地方是咒缚者 记得首发的时候卡了一个多小时
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