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[Mul] 《血污 夜之仪式》第八弹制作人开发情报介绍视频、2018年上半年发售预定

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发表于 2017-1-14 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
提不起精神玩这类型的游戏了

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2017-1-14 16:14  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这才2017年1月。。。

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发表于 2017-1-14 17:10  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 shane0924 于 2017-1-14 17:27 编辑
13层楼 发表于 2017-1-8 12:48
这种游戏神的有银河战士,银河战士发明了这种玩法,并且保持了游戏boss战的难度。比较近的盐和避难所,融 ...


银河战士已经变成metroidvania游戏的创始者啦?真是恭喜啦。在造神的道路上,月下实在只能远眺超银的背脊。不信你看,略知恶魔城和银河战士一二的玩家张口就是月下抄袭银河战士,这就是银河战士神话的结果。有记载的第一款银河城游戏是雅达利上的蒙提祖马的复仇,比银河战士和恶魔城早出两年。银河战士同此游戏的相似度远高于月下。fc时代konami一度开发了大量的银河城类游戏恶魔城2月风魔传科乐美世界七宝奇谋你大可以说这些都是抄袭银河战士滴
顺便一提,月下在设计上是试图将游戏的难度调节融合进游戏系统本身。玩者自己的水平决定了月下的难度体验。善于动作游戏的人凭技术直接破关,月下的平衡性一点问题都没有。游戏的说明书又没教你去刷装备,月下不是逼你刷血刷导弹的刷子游戏超银。你自己跑去刷等级刷装备查攻略,拿着真空刃吸血盾鄙视游戏的难度,殊不知这些东西的存在是游戏在鄙视你。

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发表于 2017-1-14 21:39  ·  日本 | 显示全部楼层
shane0924 发表于 2017-1-14 17:10
银河战士已经变成metroidvania游戏的创始者啦?真是恭喜啦。在造神的道路上,月下实在只能远眺超银的背脊 ...

很多SZ是不懂的了!游戏没玩多少!你再怎么解释也是没用!
而且银河战士是属于纯粹的ACT,横版过关的ACT动作类游戏!
而月下和月下类恶魔城是ARPG游戏! 动作游戏加上RPG的升级刷怪打怪游戏!

而且RPG,虽然各种系统都不一样!都是练级打怪,刷刷刷! PM刷种族和月下练级,装备打压本质上都一样!
像我PM不联机,也就是打个故事剧情,和朋友无聊打打,不是为了刷种族而天天孵蛋!
月下你想高难度那就不练级也能通关,用个小刀,全程不打怪,只打BOSS等等各种各样玩法! 这就取决于玩家!而且很多不懂的就是认为月下抄袭银河战士,我说两个完全不同类型,一个ACT,一个ARPG的游戏哪来抄袭?

LOS抄袭模仿战神比月下抄袭模仿银河战士要素要多多了! LOS不说恶魔城,换成战神标题都可以!毕竟基本就是同样类型,同样风格的游戏!

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发表于 2017-1-16 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
恶魔城-被封印的9号

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发表于 2017-1-16 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2017-1-6 12:20
月下就是款被严重神话的作品,不是说作品不好。跟大话西游似的,捧得尼玛都在天上。
这款变个3d背景,至于 ...

你在开玩笑吗?从月下至今,这种类型的游戏我都没有再次玩到超越它的作品。可能你不喜欢所以你很难理解,但是月下的口碑不是吹出来的谢谢。

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发表于 2017-1-16 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2017-1-8 12:48
这种游戏神的有银河战士,银河战士发明了这种玩法,并且保持了游戏boss战的难度。比较近的盐和避难所,融 ...

虽然月下不是类型的开创者,但是它把这种类型做到了极致(有没有超越银河战士我不说,那样太主观),从故事题材上来说,吸血鬼、魔法、鬼怪、爱恨情愁,显然比纯科幻的银河战士要浪漫一些更多人会喜欢;从游戏机制来说,月下在人人都能顺畅体验和高玩有发挥空间方面做到了完美的平衡,相比之下黑魂,盐与避难所过于核心。这个游戏可以说在画面、系统、音乐、已经整体体验上,都做了一个完美的平衡和那个年代的极致。 顺便说一句,你说的其他几个游戏我都玩都喜欢,但我不认为它们和月下是谁高谁低的问题。

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发表于 2017-1-16 11:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
TNND,你是在学野村哲磨洋工吗???

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发表于 2017-1-16 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉是个大雷作

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发表于 2017-1-16 15:21  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
众筹游戏 独立游戏制作充满不确定性,跳票的基多,不跳票的偏少。
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