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日本主机游戏市场规模表

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 楼主| 发表于 2017-1-7 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 420X 于 2017-1-7 14:09 编辑

日本主机游戏市场
数据均来自看新闻时随手记录下
删掉多余文字后大家随便看看吧

2009年为5426.0亿日元。
2010年为4936.0亿日元。
2011年为4543.8亿日元。
2012年为4491.9亿日元。
2013年为4089.7亿日元。
2014年为3685.5亿日元。
2015年为3209.7亿日元。
2016年为2994.8亿日元。



PS4主机销量表
数据均来自每次销量发布时随手记录
删掉多余的文字方便大家随便看看吧

PlayStation 4 销量表
2013年12月01日:210万
2013年12月28日:420万(970万软件)
2014年02月08日:530万
2014年03月02日:600万
2014年04月06日:700万(2050万软件)
2014年08月10日:1000万
2015年01月04日:1850万(8180万软件)
2015年03月01日:2020万
2015年11月22日:3020万
2016年01月03日:3590万
2016年05月22日:4000万 (2亿7千万软件)
2016年09月30日:4740万
2017年01月01日:5340万 (3亿2040万软件)

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发表于 2017-1-7 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
现在手游这么方便  话说老任的掌机还是好玩  主机迟早淘汰

骑士

laixilaixi

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发表于 2017-1-7 14:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
手游替代主机还是想多了

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发表于 2017-1-7 15:01  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
7年缩了将近一半

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发表于 2017-1-7 15:39  ·  吉林 | 显示全部楼层
4740那个是出货量
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-7 15:47  ·  广东 | 显示全部楼层
手游终究只是小品

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-1-7 17:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
市场奇葩绝非一日之寒。。若不是日本还有众多小众但核心的IP 这个市场真就无所谓了。。

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发表于 2017-1-7 22:22  ·  广东 | 显示全部楼层
阴天傍晚 发表于 2017-1-7 14:27
现在手游这么方便  话说老任的掌机还是好玩  主机迟早淘汰

感觉刚好说反了 手游取代的就是掌机 主机是用电视的 两个市场 取代主机最多也就是pc

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发表于 2017-1-8 00:25  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 安吉垃巴尔扎克 于 2017-1-8 00:28 编辑

很多人不服气国内主机市场慢慢复苏。说国内主机市场在慢慢接近日本主机市场大概一半的水品。认为我是在瞎吹牛。
其实诚然国内主机市场仍然受众很小。但你不得不承认国内人口基数够大。这是其一。
其二,国内虽然增长并不迅速。但确实是在慢慢增长的阶段。
其三,相比日本主机市场国内主机市场在慢慢赶上。倒也不是全是国内自己的功劳。日本主机市场的衰退也造就了这个现实。
未来会怎么样还真是个未知数。

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发表于 2017-1-9 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
gmdolby 发表于 2017-1-7 22:22
感觉刚好说反了 手游取代的就是掌机 主机是用电视的 两个市场 取代主机最多也就是pc ...

手游也会替代主机!真的  你看现在的小孩 有几个愿意拿手柄的 再看看现在的小孩那个不是手游玩的飞起!等我们这代人也退了 也玩不动了就差远了啊!
关键是 现在游戏厂商也发现做主机游戏不如做手游来钱多啊!
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