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机师 培育主加那些能力

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 楼主| 发表于 2017-1-7 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
机师 培育主加那些能力  怎么加优先加什么

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发表于 2017-1-7 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
有觉醒武器的加觉醒,然后反应

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2017-1-7 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
打隐藏关或者hell难度先把射击,防御,反应加到400,觉醒999射击200你试试hell独角兽或者隐藏关

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发表于 2017-1-7 18:00  ·  香港 | 显示全部楼层
jiejie0107 发表于 2017-1-7 17:57
打隐藏关或者hell难度先把射击,防御,反应加到400,觉醒999射击200你试试hell独角兽或者隐藏关[s:j ...

覺醒999打HELL有甚麼問題?
只要你用覺醒武器照樣100%命中.

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发表于 2017-1-7 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 gyg01 于 2017-1-7 19:15 编辑

个人是优先加反应,之后有觉醒值的加觉醒(在培育列表里对每一项能力的效果有详细的说明,觉醒这项能力增益效果最多,对于觉醒武器又管威力又管命中,觉醒值1以上还会随着战意变化增加射程),觉醒天生为0的那些跳过点固守(当然你对这角色有爱,准备让他开有觉醒武器的机体的话也可以从0开始点)之后有队长master舰长专属技能的这些角色点指挥,射击和格斗在这之后再点,只影响射击或者格斗武器命中率(不含觉醒武器),射击辅助技能多的主点射击,格斗多的点格斗,两种都没有或者都有的均衡着点。如果这个人物又是舰员向有专属舰员增益技能的再把对应能力点满。当然个别特别喜欢的角色最后必然会全999,慢慢培养了个人是这个加点习惯

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2017-1-7 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
个人表示不加,不然人物特色都没有了

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发表于 2017-1-7 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
加反应优先,保证生存是首要任务。有人说先加觉醒,没有意义。先不是你有没有觉醒机体,就算有,再怎么样1回合你也只能出手3次,地方回合你能撑得住对方的进攻吗?加反应就不一样,至少能保证自己存活。反应400还是500以上就能保证在hell难度下的完全存活了。反应点高了,第二才点觉醒保证输出,第3优先的是防御。高防御在未来的超高难度关卡里很有用。

格斗和射击自然成长足够了,是最没必要先点的。
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