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多人FPS一个导致不自然感,沉浸感不强的原因

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 楼主| 发表于 2017-1-8 14:29  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
在单机FPS里,NPC的动作都是经过专门的设计,甚至是真人采集的,各种动作都很自然。除了搞笑bug

但是在联机FPS里,玩家控制的角色(当然是别人)在游戏里的行进,各种动作都很奇怪,毕竟大家都是操作着手柄或者键盘鼠标,并没有实际的跑跑跳跳。。

目前看来也没有厂商试图挑战这个问题。当然玩家侧的意识也是个问题
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玛丽莲萌露

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发表于 2017-1-8 16:51  ·  四川 | 显示全部楼层
建议玩一下光环5的多人

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 楼主| 发表于 2017-1-8 16:58  ·  日本 | 显示全部楼层
LC_GOAL 发表于 2017-1-8 16:51
建议玩一下光环5的多人

看过视频 , 没觉得和其他fps在我说的点上有啥区别
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发表于 2017-1-8 17:04  ·  广东 | 显示全部楼层
这个论据和论证也真是。。。。。槽点太多了。
单机FPS和联机FPS,COD/BF这种算单机FPS还是联机FPS,那究竟是动作奇怪呢,还是不奇怪呢?
还是说,你所指的联机FPS,其实就是OW?
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发表于 2017-1-8 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏玩的太少就不要来发帖  省的闹笑话

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发表于 2017-1-8 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
动作单一,动作不自然的确会大幅削弱代入感

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发表于 2017-1-8 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
彩虹的螳螂腿哦也一直想吐槽

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发表于 2017-1-8 17:34  ·  广西 | 显示全部楼层
“沉浸感”又成为新的流行词了?

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 楼主| 发表于 2017-1-8 17:57  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhuyanjun 于 2017-1-8 17:58 编辑
Henry_M 发表于 2017-1-8 17:04
这个论据和论证也真是。。。。。槽点太多了。
单机FPS和联机FPS,COD/BF这种算单机FPS还是联机FPS,那究竟 ...


cod/bf 就更好比较了呀 同一个游戏的单机部分和联机部分。
单机里带着你跑的NPC,看看他们的动作, 再到多人里看看玩家的动作。差距太大了
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发表于 2017-1-8 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
zhuyanjun 发表于 2017-1-8 17:57
cod/bf 就更好比较了呀 同一个游戏的单机部分和联机部分。
单机里带着你跑的NPC,看看他们的动作, 再到 ...


实际的跑步动作都一样,开发商要在多人缩水,也就是在贴图质量、光效上缩缩,断不会做两套骨骼动作。
要说单机和多人区别,单机的AI是为了演出,多人的玩家是为了生存。就好像CS换刀跑步一样。
然而这能影响什么沉浸感呢,要是大家都规规矩矩跑步,就会让你感觉这是真实的?
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