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楼主: goh2000

[业界] Nvidia:老黄谈任天堂Switch主机“一定会给玩家带来震撼”

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发表于 2017-1-10 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
竟然比WiiU画面还差,震惊了!

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发表于 2017-1-10 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
到时看看游戏阵容  主要还是看有没中文
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跪下唱征服

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发表于 2017-1-10 12:26  ·  河北 | 显示全部楼层
还有2天就是见证奇迹的时刻

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发表于 2017-1-10 12:42  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
震撼的黑边720P

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发表于 2017-1-10 12:58  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2017-1-10 12:08
双精度和理论计算都是专业领域有用处,游戏的情况不一定。

游戏的情况比较复杂,一位的追求理论参数得到 ...

游戏本比工作本+slim/switch都重吧……
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发表于 2017-1-10 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
3000以下就入了            

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发表于 2017-1-10 13:03  ·  上海 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2017-1-10 12:08
双精度和理论计算都是专业领域有用处,游戏的情况不一定。

游戏的情况比较复杂,一位的追求理论参数得到 ...

你的例子里  RX480  和 1060只是初期的对比  现在看看卡吧里 20款主流游戏全面对比  无论是DX11还是DX12   RX480现在都完美反杀1060   理论计算能力更强  才会给后期的补丁有提升性能的空间

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发表于 2017-1-10 13:22  ·  北京 | 显示全部楼层
老黄硬件多出力我们还是放心的,这年代日本人做硬件实在不靠谱
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发表于 2017-1-10 13:49  ·  广东 | 显示全部楼层
sanosuke123 发表于 2017-1-10 12:19
我其实想知道到底震撼在哪里了?

卡到让你哭,震不震撼?

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发表于 2017-1-10 14:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2017-1-10 13:03
你的例子里  RX480  和 1060只是初期的对比  现在看看卡吧里 20款主流游戏全面对比  无论是DX11还是DX12  ...

但功耗高出太多了。

堆计算单元的确会使硬件本身更有潜力,特别是驱动和程序本身优化得当的话,但是为此付出的代价不一定划算。

笔记本上1060的功耗满载也才不到110W(桌面满载120W),典型游戏功耗甚至经常不到100W,而RX480的满载是150W(但实际RX480性能没有强出1060这么多,DX11下还经常被反杀)。最夸张的是空载状态下480的功耗竟然高出6W(对移动设备来件空载高出这么多很伤的,这意味着你只是切换成集显工作的话显卡也会烧掉你很多的电力)。这些问题就导致AMD在笔记本领域很难和NV竞争,而现在的显卡市场笔记本方面的利润又是占的大部分。

光是堆性能本身并不是最难的,难的是在满足性能的前提下让硬件运作于合理的功耗下。

其实从GCN1.0架构开始,AMD显卡的最高端绝对性能并不比NV弱,但是这种靠蛮力堆硬件堆出来的性能优势(FURY X甚至开了一个公版显卡上水冷的先河...)并不能给自己带来优势,也不能给消费者带来更实际的使用体验,只是打肿脸充胖子而已。

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