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楼主: 捣捣浆糊

[Xb1] Phil Spencer坦言终止《Scalebound》游戏开发:是一项十分艰难的决定

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发表于 2017-1-10 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
Cookie_CN 发表于 2017-1-10 18:40
省钱了呀

那关闭XBOX部门不是更功德无量?玩家更省钱了

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发表于 2017-1-10 19:42  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
哎 这龙鳞化身砍了真的是玩家们的悲哀
如果当初是在PS4上 估计不会落得如此下场
微软简直是游戏界的恶魔 厂商们的噩梦

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发表于 2017-1-10 20:23  ·  广东 | 显示全部楼层
然后过几个月,Phil Spencer坦言终止天蝎座开发:是一项十分艰难的决定

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发表于 2017-1-10 20:28  ·  四川 | 显示全部楼层
神谷一脸不爽,微软尽干些屁事,活该被索尼吊打

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发表于 2017-1-10 20:32  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
我就愛微軟這種只有演示騙一波走人的瀟灑,只有索尼還傻傻的把古代的遊戲真的做出來賣。

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发表于 2017-1-10 21:04  ·  香港 | 显示全部楼层
心痛软软,光头何去何从?

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发表于 2017-1-10 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
能解释一下为什么对玩家来说是好的吗?

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发表于 2017-1-10 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
对玩家是好的,也不说为什么
该用户已被禁言

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发表于 2017-1-10 21:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
艰难个屁啊,就是把软软当猴戏耍,滑稽的很。

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发表于 2017-1-10 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
太水了,这家伙。。。。
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