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楼主: haynes

[业界] 本周MC销量!超马制造 新年第一位,口袋 累计300万,FF15 累计90万,PS4蝉联硬件冠军

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发表于 2017-1-12 22:34  ·  香港 | 显示全部楼层
索索還在***PS4銷量嗎
工作室都關閉了

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发表于 2017-1-13 09:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远的月海 于 2017-1-13 09:31 编辑
huang7519483 发表于 2017-1-12 18:01
还嘴硬,7、8000的基本都是铁盒版OK?


好吧,嘴硬。。。论坛我这几年都很少回帖的。。。。我只是偶尔看到ASII的统计里面日本市场2016年PS4软硬件总额大于3DS,推测一下PS4软销有可能不小于3DS,并没有考虑到PS4本体比3DS贵很多,也没查实际销量。。。。还有印象中比如女神异闻录5的普通版就已经接近8000日元了。。。不管怎么说,我现在在A9,大部分时候只是来看看,也对网络上所谓的争执、***战争不感兴趣,放松点哥们
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发表于 2017-1-13 09:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
生理痛釣 发表于 2017-1-12 22:34
索索還在***PS4銷量嗎
工作室都關閉了

工作室关闭了而已,又没少社长

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-1-13 09:36  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2017-1-12 21:44
Ns能否成功在于欧美市场 wiiu日本卖的也不差 可欧美一塌糊涂 结果完蛋 所以ns成功失败取决于欧美市场 ...


NS的设计思路明显是以日本市场为主的。。

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发表于 2017-1-13 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
萌神快去直播现场奶

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发表于 2017-1-13 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
山椒鱼半藏 发表于 2017-1-12 21:44
Ns能否成功在于欧美市场 wiiu日本卖的也不差 可欧美一塌糊涂 结果完蛋 所以ns成功失败取决于欧美市场 ...

欧美没戏的,任天堂第一方在欧美的影响力也在下降。
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发表于 2017-1-13 13:15  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2017-1-13 13:13
欧美没戏的,任天堂第一方在欧美的影响力也在下降。

问题是日本主机就那点市场 欧美才是大头

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发表于 2017-1-13 13:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2017-1-13 13:33 编辑
山椒鱼半藏 发表于 2017-1-13 13:15
问题是日本主机就那点市场 欧美才是大头


任天堂很明显已经不搞主机竞争了,主机让另外两家玩去。

299美元的价格只能吸引主机玩家,掌机玩家是不买账的。两年后出新版,老版降价到目前N3DSLL价格做掌机普及,应该是这个套路。

即还是我先前预期的,NS发售头两年以主机定位为主,第三年开始加入掌机定位,同时开始做细分市场。
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发表于 2017-1-13 14:51  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 OverHeaven 于 2017-1-13 14:56 编辑
復活 发表于 2017-1-12 05:24
馬制造快超ff15,真的想不到


你說LEVEL5保密條款 配合任天堂1月發佈會 公布閃電11人/百萬武藏登陸Switch怎麼沒呢?

Switch發佈會心得

比較詫異只有女神轉生新作登陸Switch ,索尼應該學任天堂努力一點爭取,但是完全看不出這次新作使用UE4的必要

瑪莉歐GTA的畫面其實有點陽春
大樓的建築物簡陋 街道上行人過少 明顯有掉禎現象(我對禎數比較不敏銳都有感覺)

XB2 乍看下很亮眼 但是也一樣市集場景幾乎沒有NPC 騎乘怪物的片段有卡頓現象
傻兒達意境裝的不錯 主要是音樂襯托加分不少

天際沒有第一時間支持NS,所以傻兒達頂替成為首發作的感覺

光榮早就說過會支持Switch DQH移植成本低吧 當初任任嘲笑DQH只是無雙只是塔防又被打臉了
開發擔當是光榮與SQEX無關 估計移植成本低

從名字可以看出NS繼承Wii 體感

Wii
WiiU
Switch

大抵上任天堂高清遊戲停擺了多年,Switch憋出這些遊戲可以說是聚氣聚了2~3年

比較遺憾的是 L5跟CAPCOM這一次很沉默

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发表于 2017-1-13 15:03  ·  吉林 | 显示全部楼层
感觉最终销量口袋就是不算下载版再除个四也差不多和某大作持平了
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