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[业界] GDC2017调查显示PC为最热门平台

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 楼主| 发表于 2017-1-14 12:02  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
GDC(游戏开发者大会)最近向近三年来参加过GDC的4万5千名游戏开发者发起调查,结果表明53%的开发者正在为PC制作游戏,占第一位;其次为手机平台,38%;PS4为27%,XBOX ONE为22%。另外,在24%的VR开发者中,24%为HTC,23%为OCULUS RIFT,13%为PSVR.

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发表于 2017-1-14 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
独立游戏开发者基本都在PC平台开发,倒是X1居然比PS4低有点意外

审判者

政委真美啊~

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发表于 2017-1-14 13:30  ·  山东 | 显示全部楼层
PC平台确实出了很多精彩的独立游戏

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发表于 2017-1-14 13:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
2013年是
PC:52%
手机:50%
PS4:19%
X1:16%

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发表于 2017-1-14 13:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
XUZHW 发表于 2017-1-14 13:32
2013年是
PC:52%
手机:50%

哈哈哈 光速打脸

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发表于 2017-1-14 13:35  ·  山东 | 显示全部楼层
PC 一堆网游 页游 独立游戏,,,,当然高,而且门槛低,,,开源的谁想开发都可以,,,主机,不是谁想开发谁开发的,,很多小厂小工作室 根本没能力开发主机游戏
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发表于 2017-1-14 13:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2017-1-14 13:35
PC 一堆网游 页游 独立游戏,,,,当然高,而且门槛低,,,开源的谁想开发都可以,,,主机,不是谁想开 ...

还好,现在是独立游戏不少。

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发表于 2017-1-14 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
所以微软的选择是非常正确的,只是索索天天在嘲笑,没想到PS4才27%
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发表于 2017-1-14 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
主机游戏门槛高了点。另外PC这个开发率都是集中在steam上,和win10商店基本没关系,微软借不到东风

审判者

幸运裁决

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发表于 2017-1-14 13:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
PC没有门槛要求,你就是做出一堆翔也可以在PC上发布,主机还是要保证有一定水平的,最严的是当年的SFC,凡是水准达不到老任要求的,一概不让上,所以SFC当年的游戏平均水准是相当高的。
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