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[PS4] 《仁王》1月19日台北国际电玩展2017台湾巴哈姆特实机试玩视频、2月9日发售

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发表于 2017-1-20 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2017-1-20 09:46
关卡制度的话,在探索性和大局观方面能不能比得上魂血源?

探索性肯定比不了,而且仁王这块也没当重点来弄,大局观说不好,光荣讲故事的风格和黑魂向来不一样

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发表于 2017-1-20 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
估计这就是今晚发布的最终试玩版的内容

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发表于 2017-1-21 14:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
难怪,现场都看不到人啊。。

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发表于 2017-1-21 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
难道没有人吐槽打击感真的很烂
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发表于 2017-1-22 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
dante5 发表于 2017-1-20 09:42
和几个小伙伴已经预定了
之前的试玩欲罢不能,比黑魂的动作系统爽快

黑魂 是RPG, 比黑魂爽快....这是一个号称 媲美 忍龙  魔女 战神 的动作游戏所追求的目标吗?
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发表于 2017-1-22 08:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 千雨 于 2017-1-22 08:41 编辑
WiiU超新星爆发 发表于 2017-1-21 20:01
难道没有人吐槽打击感真的很烂


人家是要模仿黑魂的,你怎么能吐槽打击感呢......这玩意儿跟本算不上动作游戏。如果黑魂 和 仁王能算动作游戏,那 最终幻想15 就更是动作游戏.....唯一的区别就是前者通过让玩家多死几次,并且做白工来***玩家。当然ff15如果不练级也可以达到类似的效果。

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发表于 2017-1-22 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-1-22 08:37
人家是要模仿黑魂的,你怎么能吐槽打击感呢......这玩意儿跟本算不上动作游戏。如果黑魂 和 仁王能算动作 ...

这游戏有人说不要和黑魂比,有人说模仿黑魂。
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发表于 2017-1-22 08:51  ·  上海 | 显示全部楼层
WiiU超新星爆发 发表于 2017-1-22 08:45
这游戏有人说不要和黑魂比,有人说模仿黑魂。

模仿黑魂是人家小弟自己亲口说的......
之前不是说吹成了 有忍龙的动作华丽 和 黑魂的硬核难度........说得好像忍龙的难度不够硬核一样.......我已经玩过了终极试玩版,就是黑魂的日本时代剧版.......忍龙的华丽动作我没看到....fc时代的极低容错率我的确看到了...... 做为一个ACT玩家,难道未来的两三年真的只能拿FF15当动作游戏来玩了吗?

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发表于 2017-1-22 09:01  ·  广东 | 显示全部楼层

《仁王》1月19日台北国际电玩展2017台湾巴哈姆特实机试玩视频、2月9日发售

本帖最后由 WiiU超新星爆发 于 2017-1-22 09:03 编辑
千雨 发表于 2017-1-22 08:51
模仿黑魂是人家小弟自己亲口说的......
之前不是说吹成了 有忍龙的动作华丽 和 黑魂的硬核难度........说 ...

我个人说是黑魂的拙劣模仿版,然而贴吧里被噴城,残心系统说句心里话就是恶心人的  好了,总之仁王以后是要取代拉血秒的神作,不敢黑了,不然肯定又被说手残了
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发表于 2017-1-22 09:31  ·  上海 | 显示全部楼层
WiiU超新星爆发 发表于 2017-1-22 09:01
我个人说是黑魂的拙劣模仿版,然而贴吧里被噴城,残心系统说句心里话就是恶心人的  好了,总之仁 ...

小弟在西格玛II中 增加难度的方式,就是 秒人。 玩了ng3的刀峰,本来对印象变好点了, 无奈人家不学好.....
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