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宫崎骏与电子游戏

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 楼主| 发表于 2006-8-7 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
宫崎骏不用介绍大家应该都知道了,日本乃至世界级的动画大师,几十年来创作监制了很多经典的动画作品。他的作品总是充满科幻与神话般的色彩,现在看起来也觉得很亲切,因为他的动画所营造的世界几乎就是日本电子游戏界世界观的原型了,对电子游戏界的影响应该是相当大的。我是不看那些连续剧系列的动画片的,只看这种类似电影一样的动画长片,所以宫崎骏的作品看过不少部。估计跟大多数人的感觉一样,他最好的作品是天空之城和千与千寻。

首先是他1986年的天空之城,让人向往着也能在这种幻想世界中冒险。这部动画片引起的轰动就不用多说了,关键是他对电子游戏业的极大推动。还记得那2年推出的游戏作品吗?天空之城里的飞空艇促成了FF系列的发展,也使FF的世界观初具雏形,而主角巴斯头戴飞行镜的形象促成了DQ2中的正台主角,日本的2大RPG支柱游戏都或多或少的受到了宫崎骏作品的影响。

后期他的风之谷,幽灵公主,千与千寻等继续推出,总是能够给我们创造出一个意想不到的世界。比如风之谷的沙漠景象和巨大的昆虫有没有让你想起SCE的WILD ARMS荒野历险?幽灵公主里的麒麟兽走过之处遍地花开的景象有没有让你想起CAPCOM的OOKAMI大神?……等等等等,虽然不能说那些游戏都是借鉴了宫崎骏的创意,但受到的影响肯定是免不了的。

恰巧宫崎骏的黄金时代就是日本电子游戏的黄金时代,所以双方基本上都是良性循环的发展和提高,着也许就是特定时代的产物吧,他们注定是要并行前进的~~以上言论你相信么?………….

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发表于 2006-8-7 23:16  ·  云南 | 显示全部楼层
转载请注明~~~~~~
大师,要拜一个!

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 楼主| 发表于 2006-8-7 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层
看起来象转载吗?~~看来最近写东西还是比较流畅的,挖卡卡

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发表于 2006-8-7 23:22  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-08-07 23:20发表的:
看起来象转载吗?~~看来最近写东西还是比较流畅的,挖卡卡
嘿嘿看出来了,大叔最近创作激情高涨的说~~~~

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发表于 2006-8-7 23:28  ·  宁夏 | 显示全部楼层
宫崎骏的东西还没有看过……
还有,最后一句让我想起了宪哥~~~

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 楼主| 发表于 2006-8-7 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用夜神光于2006-08-07 23:28发表的:
宫崎骏的东西还没有看过……
还有,最后一句让我想起了宪哥~~~

没有看过的话应该回去复习一下,最起码是推荐的那2部

最后一句是为了留点悬念和后路~

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发表于 2006-8-7 23:33  ·  宁夏 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-08-07 23:30发表的:


没有看过的话应该回去复习一下,最起码是推荐的那2部

最后一句是为了留点悬念和后路~

还以为大叔也爱看宪哥搞怪呢~

其实宫崎骏全集我很早以前就问同学借过,现在还躺在我家的某个角落里,主意是因为那套碟要在刚开始弹出的界面里输入密码,否则就查看不了里边的内容。而我同学又恰恰把密码给忘了,所以拜宫崎骏大神的想法就一直在搁浅中……   

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发表于 2006-8-7 23:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
拜宫大师……是宫崎大师,要不还以为和XXX是一个姓呢

感觉宫崎大师最好的片子是幽灵公主(1997)吧。但总觉得里面的配乐国内常听到……

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发表于 2006-8-7 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
或许真的有影响到很多制作人,宫大神的动画我都是怀着欣赏艺术品的心情观看的。

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发表于 2006-8-7 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
宫大师的作品只看过1个的人飘过~~~~
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