审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2017-1-28 09:50 · 黑龙江
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把我在VG上发的粘过来得了
我非常喜欢本作的方向和玩法,同时也非常欣慰的看到被生化6取消流程剧情文档这一的错误举动后,生化7又把剧情文档做回来了,而且质量很高,很有老生化的味道,甚至彩蛋很多,甚至还有几个生化系列里时隔15年之久的剧情坑。
但是~
我非常受不了这游戏后半小段流程糊弄事,赶工的臭味。轮船之前我个人给这游戏打9分都不迟疑,但是轮船之后·······抱歉,我突然有点认同IGN的评分了。
剧情本篇支离破碎,虽然我能明显感觉到本作和生化主世界观的联系,也能明显感觉到这一作的剧情背景的塑造是用了心的。
但是~
你把所有的精华几乎都缩进了剧情文档里,而流程中体现的东西并没有太多能让玩家感到惊喜,甚至于有些玩家草草玩过之后都体会不到本作有什么剧情,有什么和生化主世界的关联。
再就是看DLC以及5月份的不是英雄剧情扩展包,CAPCOM要么是没做完,要么是故意从游戏中砍掉了这些。闹得本篇剧情支离破碎,需要靠DLC来填坑,甚至于说DLC都未必会填坑······我知道那些DLC的目的,无非是想为玩家解答蓝伞和身份不明的克里斯,HCF和神亚制药等等众多剧情党关心的东西。
但是~
你不在本篇游戏里做利索,非得靠这种手段来圈钱或者延长游戏的售卖周期么?
吃相太难看了。
相比一个周身缺了几块肉的人,我更厌恶一个浑身零星挂了几块肉的骷髅。
另外,本作的监督是启示录1的中西晃嗣,他肯定是把开发启示录1的很多经验用到了生化7里,其中一条·······就是这个敌人设计。
这次的敌人设计几乎完完全全的Copy启示录1的滴漏者,就连变种的套路都差不多。
不得不说启示录1这种敌人设计的套路,用在那个最初为3DS开发的启示录1,以掌机规模的作品来看没什么不妥。但一旦用主机正统序号续作的标准来看,直接就暴露了糊弄事粗制滥造的情形来。
我当然不是说要回归生化6那种无创意就会拿设计大杂糅的怪物展,有点设计的侧重点当然很好,但是就这么一种或许说一类的杂兵(妈妈桑的昆虫就不先算了)实在是有点说不过去。既然剧情里已经出现了ABCDE这么几个系列的霉菌BOW,但很明显这是那个计划的终极产品,期间完全可以设计其他的霉菌BOW,就像T病毒武器的里你也没见到保护伞就研究***吧,不照样有猎杀者舔舐者奇美拉地狱犬海王星植物42植物IVY长臂怪等等这些次级的BOW么?游戏里的那些菌兽,要么就是受害者变异的,要么就是女孩呕吐物中重组的。直接连丧尸都省了。
我相信很多玩家接受了生化7的第一视角,其中有个理由肯定是想在代入感极高的情形下体验一下破败狭窄的走廊里丧尸飞扑逼近,玩家后退拔枪;或者是在锈色斑驳的实验设施里,突然面对从培养装置一跃而出的猎杀者什么的。可惜生化7里除了有那些换皮的滴漏者之外,什么都没有,Boss基本上都是凑数的。
我知道生化7并不是主打战斗,是把重心返回探索冒险和惊悚营造上,但并不意味着战斗和敌人设计就可以这么糊弄事啊~
遗憾,太遗憾了。
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