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《Vestaria Saga:亡国的骑士与星之巫女》周边商品介绍(官方/同人)

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 楼主| 发表于 2017-1-31 12:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ecthel 于 2017-1-31 12:28 编辑

首先是官方已经发售的OST,发售日期为12月31号~~ (由于官网的宣传太低调导致迟了1个月才发现。。。

各位同好们要是感兴趣的话不妨订购1份当做支持,以便加贺老先生有动力来尽快完成VS2的制作这样。。。 (起码VS2里的音乐来源不用担心了~


合计3张Disc,商品网址:http://sweeprecord.biz/?pid=110418344



「Fragments of the world」からの曲を含む大ボリュームのCD3枚組、
全70トラックでお届けです。
特典:ポストカード

【Disc 1】
01 「伝承詩」
02 「英雄詩」
03 「クロニクル」
04 「山河を越えて」
05 「ささやき」
06 「亡国の騎士」
07 「午後の語らい」
08 「Fellow soldier」
09 「迫り来る敵」
10 「戦う理由」
11 「行き交う人々」
12 「荒らぶる山賊」
13 「Knight's honor/騎士の誇り」
14 「野心と強欲」
15 「解放~liberation」
16 「王旗の下に」
17 「陽だまり」
18 「大陸の剣士」
19 「疾風」
20 「進軍」
21 「攻防」
22 「優しい人」
23 「ヴェスタリア」
24 「明星-Interval」

【Disc 2】
01 「掲げよメレダの旗を」
02 「戦闘準備BGM」
03 「草原の詩」
04 「闇の胎動」
05 「風の勇者」
06 「我が祖国」
07 「戦士の休息」
08 「遭遇」
09 「戦陣」
10 「戦火」
11 「勝利と友情」
12 「ノーブル/尊い人」
13 「砂塵の彼方に」
14 「悲しみの街」
15 「野望の果てに」
16 「約束~兄と弟」
17 「聖環伝説~」
18 「リヴァイアサン」
19 「騎士の誓い」
20 「ふれあう心」
21 「ハラルの舞踏会」
22 「明日へ」

【Disc 3】
01 「幼い日」
02 「いざ往かん未知なる大地に」
03 「戦雲Ⅱ」
04 「対峙」
05 「群雄」
06 「廻り往く時間」
07 「蛇を狩る者」
08 「冥界竜」
09 「ボイジャー(探索者)」
10 「嘆きの塔」
11 「光をもたらすもの」
12 「聖剣エマング」
13 「凱旋」
14 「王都にて」
15 「旅の終わり」
16 「涙の理由」
17 「それぞれの道」
18 「春の目覚め」
19 「星の物語」
20 「懐かしい風景」
21 「真実の愛」
22 「旅立ち~すれ違う想い」
23 「追憶」
24 「星の巫女」

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 楼主| 发表于 2017-1-31 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ecthel 于 2017-1-31 12:51 编辑

接下来是无意中发现的同人制作宣传册(含攻略要点~),日本那边同好们的制作热情真是高啊~~

从作者的介绍来看,整体制作还没有完成,不过素质我个人觉得已经很好了,预定售价是200日元1册(暂定23页),等正式发售了有机会也订购1册~~

出处来源:Pixiv网站

作者:Kit

作品名称:『エムブレマーによるヴェスタリアサーガをもっと面白くする本』

介绍画像:






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发表于 2017-1-31 13:02  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
十一区的玩家行动力爆表啊,身为中国的拥趸之一表示汗颜,虽然中国已不是ACG的荒漠,但和日本那肥沃的土壤相比还是显得贫瘠,尤其是同人作品这块。

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发表于 2017-1-31 13:08  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
不过现在最期待的还是VS1的汉化,虽然闷声不响,但相信也在有条不紊地进行中,毕竟汉化工具齐备缺的只有专业的翻译人员,而我们所能做的就是祝福这些有爱人士,祈祷他们工作顺利。

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 楼主| 发表于 2017-1-31 13:16  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ecthel 于 2017-1-31 13:21 编辑
我为eg狂 发表于 2017-1-31 13:02
十一区的玩家行动力爆表啊,身为中国的拥趸之一表示汗颜,虽然中国已不是ACG的荒漠,但和日本那肥沃的土壤 ...


国内的同人制作我觉得主要还是环境制约的缘故(收入资金/外界的认可等之类的因素),其它方面(创意/行动力等)的问题倒还好。。。

实际上日本那边这个问题也存在(当然比国内来说要好不少),连加贺老先生都说是否出VS2要看实际玩家们的反响(以及他自己的精力),从结果来看应该还不错,VS还是有支持者的~~ 就是不知道老先生自己满意与否~?

同样期待着VS1的汉化能够早日完成~~   (之前看贴吧的说法好像还要1个月左右,也就是2月底3月初这样。。。?)

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发表于 2017-1-31 13:24  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
ecthel 发表于 2017-1-31 13:16
国内的同人制作我觉得主要还是环境制约的缘故(收入资金/外界的认可等之类的因素),其它方面(创意/行动 ...

老爷子是个不甘寂寞的人,他在部落格里对BS的各种爆料就能看出些许端倪,这次以私人的名义开发VS更加表明他不想就这么寂寂无名地终老一生,明面上是发挥余热,实则有叫板FE的嫌疑:任记的IS都做的什么鬼玩意,除了画面华丽其它方面都是一坨…… 让俺这位战棋游戏的制作高手现身说法亲力亲为来教教你们。

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发表于 2017-1-31 13:30  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我为eg狂 于 2017-1-31 13:31 编辑

另同好们放心进来吹水,某雷和他的一串马甲都在黑屋里待着呢,大过年的大家都不想看他疯狂咬人影响心情不是,封到正月十五过后再放出来吧。

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 楼主| 发表于 2017-1-31 13:52  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ecthel 于 2017-1-31 14:10 编辑
我为eg狂 发表于 2017-1-31 13:24
老爷子是个不甘寂寞的人,他在部落格里对BS的各种爆料就能看出些许端倪,这次以私人的名义开发VS更加表明 ...


这也是当初老先生跟任天堂闹翻的主要原因吧,商业化的时代像任天堂那样的公司不可能等着1个游戏慢慢的完善来完善去,还要不要钱给员工们开工资了~~(笑), 从觉醒以及IF这2作的变革来看,满载着各种流行要素的变动从商业上来说十分的成功,不然不光是后面的外传复刻,连FE这个系列估计也要成历史了呢~

虽然被很多人吐槽,但是也吸引了很多新玩家,起码就我个人而言,养成版火纹也玩的兴高采烈就是了~~ (异端你够了。。。),我觉得老先生自己应该也明白这些,不然这次VS也不会在游戏里给予玩家们各种便利了,虽然有不少是软件的限制,不过老先生多少还是尝试着做了些变动的(例如加入简单难度等),至于其它的应该就是老先生作为传统战棋游戏制作者的坚持了吧~?

P.S:好奇老先生对于任天堂新作【火炎纹章无双】的看法。。。,虽然我觉得老先生应该还没有这么【开放】才对。。。

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ecthel 发表于 2017-1-31 13:52
这也是当初老先生跟任天堂闹翻的主要原因吧,商业化的时代像任天堂那样的公司不可能等着1个游戏慢慢的完 ...

说到养成,老实说BS应该是偶见过的战棋游戏里最全面的,你要培养一个角色需要补强的地方太多了,除了传统的凹点(虽然有峰值限制,但凹点最大的目的是凹熟练,要能力和熟练一起涨点),你还可以磨熟练,通过吃料理也能临时增加部分属性和特技,骑士拥有一匹好马也能提升战斗力,遑论主角利斯,家具集齐了(获得额外属性、特技、命中甚至是成长率)简直杀神一般的存在。

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发表于 2017-1-31 14:19  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
FE系列多点开花对玩家没啥坏处,大家也换换口味,卖得好就继续做下去,卖不好就收手,总之就是IS的一种尝试,说不定大红大紫呢,又找到一个新的利润增长点不是,任记毕竟是商人,IS若不能给它带来收益那么等待IS的只有被扫地出门,像KONAMI的小岛组那样精益求精的游戏制作团队不是不能***,只是因为开发周期过长经费过高存在一定的危险性就被解散了,KONAMI的高层应该早已厌倦了这种豪赌一样的IP吧。
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